Articles

Karma Houdini (Dansk)


WikEd fancyquotes. png Citater • Bug-silk.png Headscratchers • Ikoner-mini-ikon udvidelse.gif Spiller med • Nyttig Noter • Forstørrelsesglas.png Analyse • Fotolink.png Billedlinks • Haiku-bred- icon.png Haiku • Laconic

Så, Burns, jeg tager det lægerne, der hjalp dig, efter at du blev skudt don” fortjener du nogen kredit?

Cquote1.svg
“Det er svært at være religiøs, når visse mennesker aldrig bliver forbrændte ted af lynnedslag. “

—Calvin, om Moe, Calvin og Hobbes

Cquote2.svg

Nogle gange savner selv laserguidet karma sit mål.

The Big Bad har sparket heltens hund, bortført den latterligt søde critter kærlige familie kun for at torturere dem ihjel, sprængte kong Elden den Guds slot op med ham og hans undersåtter i det , misbrugt den mest sympatiske af hans Woobie-håndlangere, dræbt serien “mest populære Ensemble Darkhorse, opfandt en Kill Sat, der bruger babyer som dets primære brændstof, spiste små børn som en morgensnack og jaywalked foran en bus fuld af nonner.

Han har gjort næsten alle tænkelige ting, der får publikum til at sprænge, ​​hvæs og hader ham med tusind sols brændende ild. Så når den karmiske hammer falder, og tiden for hans fremkomst endelig ankommer, vil publikum læne sig tilbage og dase i den tilfredshed, der kun kan komme fra at se et komplet monster få det, han så rigtigt fortjener, til og med en meget ironisk og grusomt passende død.

Kun … det er ikke hvad der sker. Han får ikke det, han fortjener. I stedet kommer han væk skotfrit, tommelfinger næsen mod helten, trækker sin babysælkappe (lavet af babys harpesæl, som han personligt flådede levende) og går ud i solnedgangen.

Og dette er ikke tegneserie-skurken, der skal flygte, så han kan komme tilbage og blive forpurret af helten gang på gang. Nej. Dette er det. Dette er alt hvad der er til historien. Showet er slut. Bogen er færdig. Forfatteren vil ikke skrive mere. Guds ord er blevet talt. Skurken er blevet en Karma Houdini.

Så hvordan slipper en sådan sorthjertet skurk over det hele og undgår hans retfærdige gengældelse? Der kan være en række grunde.

  • Den skurke fyr vinder – Han nåede sine mål og slog alle, der kunne modsætte ham. Det ville føles billigt at løse situationen med et tilfældigt hjerteanfald efter det.
  • Indløsning er billig – Det er alt sammen godt og godt for en skurk at se lyset og skifte side, men når denne kontakt er vendt, er det alt for let at glemme alt det kaos, han forårsagede før det øjeblik (især hvis ofrene ikke var navngivne tegn). Selvom indløsning er lig med døden, er en heroisk handling i slutningen måske ikke nok til at kompensere for en lang karriere inden for hundefodbold.
  • Hvad skete der med musen? – Historien har efterladt skurken, og andre spørgsmål har overtaget. Når heltene har behandlet Entropus the Worlds Destroyer, glemmer historien undertiden, at der stadig er en ond overherre, der styrer sit rige med en jernhånd. Eller historien fokuserer bare på andre aspekter, idet skurkens straf ikke længere er vigtig .
  • Indstillingen er en Crapsack-verden, og / eller ofrene var røvhulsoffer, og forfatteren føler enten ikke behovet for at straffe karakteren eller mener, at det ville være malplaceret for historien Når alt kommer til alt, hvis alle, inklusive vores hovedperson, har en lang liste med sorte gerninger i deres historie, hvad gør denne fyr så speciel?
  • Dømt af Canon / Death By Origin Story: Nogle gange kan skurken måske dræb en karakter på denne måde. Normalt når det sker, får de kun et slag på håndleddet eller slipper væk med det, da det ville være i strid med kanon.
  • Frygtelig historie – Historien er baseret på en sand historie, hvor antagonisterne blev aldrig ført for retten. Hvis forfatterne overhovedet bryr sig om historisk nøjagtighed, skurken vil som standard være en Karma Houdini.
  • Executive Meddling – I nogle meget sjældne tilfælde skriver forfatteren / filmskaberen en passende dystre dødsscene for den skurkagtige karakter, men Executive Meddling bestemmer, at den er for grusom, gør ondt i fortællingens strømning, får filmen til at køre for længe osv.
    • Mindre sjældent er, når forfatteren er blokeret for at give en skurk en passende fremkomst på grund af en stor Draco i læderbukser eller et skurkbaseret franchisepotentiale.
  • Skred efterfølgerkrogen – Forfatteren har muligvis efterladt skurken alene, så han kunne vende tilbage for at skabe mere kaos i en fremtidig efterfølger (og forhåbentlig modtage sine bare desserter dengang). Men nogle gange bliver efterfølgeren aldrig lavet …
    • For en prequel eller Interquel er en skurk vist at være meget mere modbydelig, end de var i deres originale serie, så den straf, de i sidste ende fik, er ikke forholdsmæssigt.
    • Skurken modtog straf for deres handlinger, men et stykke tid i fremtiden oprejste en anden forfatter eller franchise karakteren (bogstaveligt eller billedligt) og gjorde dem med tilbagevirkende kraft til en Karma Houdini.
  • Forfatterens eksistensfejl, der fører til en forældreløs serie – Historien efterlades på en hængende kroge, før skurken får sit indtryk.
  • Et par dobbeltstandardtroper, der overlapper hinanden .
  • Det uberørbare – Skurken er simpelthen for stærk til, at heltene kan håndtere. Dette har tendens til at være tilfældet i historier, hvor heltene simpelthen er almindelige mennesker kastet i en dårlig situation uden for deres kontrol; det bedste, de kan gøre, er at overleve historien.
  • En forfatter bliver for knyttet til en bestemt karakter og kan ikke bringe sig selv til at straffe karakteren passende. Sandsynligvis den mest raseri-inducerende. Forfatteren kan også udvide den lykkelige afslutning på alle de involverede karakterer, selv skurkerne.
  • Og nogle gange, ganske enkelt, er fiktion ikke retfærdig.

Det er overflødigt at sige, nem og almindelig måde at gøre din allerede foragtelige skurk til endnu mere foragtelig.

Sammenlign Butt Monkey, for hvilken en karakter ender med at der sker mange uforholdsmæssigt dårlige ting igennem historien (og kan også teknisk kvalificere sig til dette trope, så hårdt som det lyder). Den ekstreme modstykke til den trope, Cosmic Plaything, kan betragtes som denne tropes polære modsatte tropes.

Kontrast laserstyret karma til tilfælde, hvor skurkens fremkomst er hurtig og øjeblikkelig.

Ingen eksempler på virkelige liv, kald venligst historiske personligheder eller andre mennesker i det virkelige liv “ondt “er ikke sådan en god idé.

Eksempler på Karma Houdini inkluderer:

  • Anime
  • Tegneserier
  • Film
  • Folklore
  • Litteratur
  • Live Action TV
  • Musik
  • Avis tegneserier
  • Professionel brydning
  • Radio
  • Teater
  • Videospil
  • Web Comics
  • Web Original
  • Western Animation

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *