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Pièce (navigateur)

La pièce.

Une chambre noire [modifier | modifier la source]

Le joueur commence dans A Dark Room. La seule option présentée au joueur est dallumer le feu.

Une salle éclairée par le feu [modifier | modifier la source]

Une fois la pièce sombre allumée, la pièce deviendra une pièce éclairée par le feu. La salle Firelit peut être améliorée pour permettre au joueur de construire une variété de structures, de fabriquer des armes ou des fournitures, ou dacheter des ressources au comptoir commercial. La salle indiquera sa température et létat du feu à chaque fois quelle y entrera. Le feu peut être mort, couvant, scintillant, brûlant ou rugissant, ce qui rendra la pièce gelée, froide, douce, chaude ou chaude respectivement.

Sil nest pas allumé pendant un certain temps, le feu dégénérera de rugissement en brûlant, etc., avec le refroidissement de la pièce au fur et à mesure. Si le feu essaie de tomber sous le scintillement, le Builder le stimulera automatiquement pour le maintenir allumé. Comme le Builder génère un bois constant de +2 toutes les 10 secondes, il est impossible que le feu séteigne pendant une session de jeu continue.

Sauf si le feu est mort, létat du feu et la température de la pièce ne semblent pas avoir dimpact sur le reste du jeu après la récupération du constructeur, à part provoquer une consommation constante de bois lente .

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