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Fünf Schritte des Schicksals

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Es ist Über Professional Wrestling wurde oft gesagt, dass ein erfolgreicher Wrestler keine umfangreiche Bibliothek von Moves benötigt, die er mit durchschnittlicher Kompetenz ausführen kann: Er braucht nur ein paar Moves, die er gut kann.

Fast jeder Wrestler hat einen Finishing Move. Einige Wrestler haben jedoch eine komplette Endsequenz – eine Reihe von Zügen, die in derselben Reihenfolge ausgeführt werden, um jedes Match zu beenden. Obwohl die Sequenz unterbrochen werden kann, scheint der Wrestler immer zum frühestmöglichen Zeitpunkt darauf zurückzukommen. Wenn sie jedoch keine Chance bekommen, dorthin zurückzukehren, werden sie wahrscheinlich das Match verlieren.

Der Name des Trops stammt von Fan-Kommentaren (insbesondere von Scott Keith) zu einem der berüchtigtsten Beispiele für die Verwendung einer Sequenz, Bret Hart, aus der Newsgroup rec.sport.pro-Wrestling in der Mitte der 90er Jahre.

Ein ähnlicher Trope in der Musik ist Three Chords and the Truth. Beispiele für andere Fiktionen finden Sie unter Theme Deck.

Oh, und übrigens, nicht in der Lage zu sein Die Verwendung von mehr als vier Zügen stammt von etwas anderem. Hierbei handelt es sich um eine Endsequenz, nicht um eine Begrenzung der Gesamtzahl der Züge.

Dies kann etwas erweitert werden, um auf alle Kampfkünste anzuwenden, wie (um Bruce zu zitieren) Lee Seitenüberschrift) – „Ich fürchte nicht den Mann, der einmal zehntausend Tritte geübt hat. Aber ich fürchte den Mann, der zehntausend Mal einen Tritt geübt hat. „

Beispiele:

  • Bret Hart ist eines der bekanntesten Beispiele: seine Sequenz, die Original Five Moves of Doom ist der umgekehrte Atomtropfen, der russische Beinschwung, der Backbreaker, der Ellbogen vom zweiten Seil und der Scharfschütze.
    • Der umgekehrte Atomtropfen wurde oft durch einen Schnapp-Suplex oder eine laufende Bulldogge ersetzt Es war selten, dass Bret direkt zu einem erfolgreichen Scharfschützen ging. Dies führte dazu, dass die Kette immer noch fünf Züge lang war.
    • Bret hat sogar Sequenzen für andere spezifische Punkte in einem Match, wie z. B. schnelle Pinfall-Versuche (Sonnenuntergang) Flip, umgekehrter Sunset Slip, Kruzifix, kleines Paket, Siegesrolle) oder einfach das Bein bearbeiten (Kniesehnenzug, Ellbogenabwurf, Knieabfall, sitzender Senton, Vierbeiner)
  • Shawn Michaels, der mehrjährige Rivale von Bret, hat seine eigene Sequenz: Manhattan Drop, fliegender Unterarm, Scoopslam, Elbowdrop vom obersten Seil, Superkick (auch bekannt als Sweet Chin Music). Er hatte ursprünglich einen weiteren Zug nach dem Superkick, einem sich drehenden Suplex namens Teardrop.
  • John Cenas Sequenz: Fliegender Schulterblock, Sitout-Hüftwurf, Spinout-Powerbomb mit seitlicher Freigabe, Five Knuckle Shuffle (Fausttropfen), FU Attitude Adjustment (Übernahme des Feuerwehrmanns). Cena hat die Ehre, der erste und bislang einzige Wrestler zu sein, der seine Sequenz in seinen Promos offen als die fünf Moves of Doom bezeichnet. Seitdem hat er die STFU (STF STS Crossface Combo) am Ende der Sequenz hinzugefügt und sie zu seinen Six Moves of Doom gemacht.
    • Obwohl er kürzlich den Sit-Out-Hüftwurf eingestellt hat, sowie sein Guillotine-Legdrop, um es wieder auf Fünf zu bringen.
    • Es sollte auch beachtet werden, dass Cena dies in ein Aufgestiegenes Mem verwandelte.
  • Für einige Zeit nach seinem WWE-Debüt hatte CM Punk eine Endsequenz von vier Zügen: Knielift in der Ecke laufen lassen, Bulldogge, Uranage, Anaconda Vice. Mit der Hinzufügung von Go to Sleep (Feuerwehrmanns Carry, gefolgt von einem Knie-Drop), seinem Standard Moveset wurde fünf.
    • CM Punk hat seitdem sein Uranage und Anaconda Vice auslaufen lassen und eine Springboard-Wäscheleine sowie einen Kick to the Head hinzugefügt, wie durch Tajiri bekannt gemacht. Heutzutage sieht Punks Sequenz wie folgt aus: Knielift in die Ecke, Bulldogge, Springboard-Wäscheleine, Buzzsaw Kick und / oder Go to Sleep.
    • In jüngerer Zeit brachte Punk den Anaconda Vice zurück und gewann sogar den WWE-Titel damit.
  • Hulk Hogans übermenschliches Comeback war immer das gleiche: Finger Wag, Schläge abschütteln, zeigen, Finger Wag, rechts blockieren, Schlag, Schlag , Schlag, irische Peitsche, Stiefel an den Kopf, Beintropfen.
  • Chris Benoit: rollende deutsche Suplexe (normalerweise drei, aber er ist auf zehn gestiegen), Swan Dive Headbutt, Crippler Crossface.
    • Kurt Angle hat eine ähnliche Sequenz, außer mit Angle Slam und Ankle Lock anstelle von Headbutt und Crossface.
  • Vergessen Sie The Rock nicht: Variationen des Laufens Spinebuster oder Scoop Slam (der eine oder andere wird zuerst ausgeführt), dann ein Rock Bottom, gefolgt vom Entfernen seines Ellbogenschützers und der Augenbraue des Volkes und Abschluss mit dem elektrisierendsten Zug in Sports Entertainment!
  • KENTA: Zwei Schläge mit offener Handfläche, gefolgt von einem Discus Backhand, Roundhouse Kick, der entweder mit einem Go 2 Sleep oder einem Busaiku Knee Smash beendet wurde (oder er macht einfach beides)
  • Niemand wird Bryan Danielson jemals beschuldigen, ein begrenztes Moveset zu haben, aber sobald seine längeren Matches die letzte Strecke erreicht haben, beginnt er zwischen den MMA Elbows, der Cattle Mutilation, dem Triangle Choke, dem Crossface Chickenwing und „Du“ zu werden verdammter Kopf getreten „- sobald Danielson einen benutzt, hat das Endspiel begonnen und er wird weiter zwischen ihnen wechseln, bis das Match endet.
    • Seine WWE Daniel Bryan Fünf Züge: Tigermaske ausweichen, Unterarm laufen, Tritt mit der Säge , Missile Dropkick, Le Bell Lock. Verpasster Missile Dropkick in der Ecke optional.

  • Goldust hat dies, obwohl es normalerweise schwierig ist, ihn anzurufen, da er normalerweise ein Jobber ist sie Moves of Doom.
  • Christian macht sie nicht immer nacheinander, sondern manchmal. Mindestens eine der Bewegungen ist ziemlich ausgeklügelt: Ein Sunset Flip von der Ecke, normalerweise zu einem Gegner, der buchstäblich nur zu der Ecke wandert, in der Christian wartet.
  • R-Truths Set kann sich abwechseln, aber Enthält normalerweise Folgendes: Entleere eine Ladung aus der Ecke mit einem Split, springendem Tritt gegen die Ferse, Sitout-Inverted-Suplex-Slam, Suplex-Stunner, Abschluss entweder mit dem Lügendetektor (Hahnenschraube, fliegender Unterarmschlag) oder in letzter Zeit mit einem springenden Rückwärts-STO / li>
  • Jake „The Snake“ Roberts neigte dazu, Spiele mit Jab, Jab, Jab, Heumacher / Wäscheleine, kurzarmiger Wäscheleine, DDT zu beenden.
  • Mickie James: fliegende Wäscheleine, Lou Thesz Drücken Sie, Hurricanrana aus der Ecke, Thesz Drücken Sie das oberste Seil und einen DDT ab, um fertig zu werden. Manchmal verwendet sie auch einen sich drehenden Roundhouse-Kick.
  • Santino Marella hat 4 Züge. 1) Ziehen Sie dabei eine Wäscheleine eine Trennung. 2) Hüftwurf. 3) Kopfstoß mit einem Gruß tauchen. 4) Die Kobra.
  • Randy Orton hat begonnen, seine eigene zu entwickeln, seit er vor kurzem wurde Ich bin Ende 2010 ein Gesicht, beginnend mit einer Reihe von Wäscheleinen mit kurzen Armen, gefolgt von einem Scoop Powerslam, einem umgekehrten Headlock Back Breaker oder manchmal einem Angle Slam, gefolgt von einem an einem Seil hängenden DDT und schließlich dem RKO, Punt oder einer Kombination aus beiden.
  • Kane kommt normalerweise mit steifen Oberschnitten, einer irischen Peitsche in das Spannschloss, gefolgt von einer Wäscheleine, die sofort zu einem einarmigen Slam auf dem Bürgersteig führt. Dann steigt er auf das Spannschloss, schlägt auf eine fliegende Wäscheleine und endet mit dem Chokeslam.
  • Obwohl dies nicht unbedingt nacheinander erfolgt, lässt The Undertaker das Bein von der Schürze fallen, „Old School“ Seiltanz Armbreaker, Choke Slam, Last Ride Powerbomb und Tombstone Piledriver.
  • Sheamus hat kürzlich eine Finishing-Serie zusammengestellt. Unterarmschüsse auf die Brust eines Gegners, der in den Seilen gefangen ist, zu einem laufenden Knielift, gefolgt von einem Tauchschulterblock, ein Brogue Kick endet normalerweise danach, und wenn sie rausschmeißen, wird er die High Cross Powerbomb verwenden.
  • Maryse – Vorwärtsbeinfeger, Kamelkupplung, Rückbrecher, French TKO / French Kiss DDT. Plus viel Ohrfeigen.
  • Kelly Kelly – Wäscheleinen, Kopfschere abgenommen, Hurricanrana in eine Stecknadel, Handspring-Ellbogen, Kelly Killer / K2. Jetzt vollständig abgewendet, da sie mehrere verschiedene Züge verwendet.
  • Andere

    • Videospielbeispiel: In mindestens einer Version des WWE Smackdown In der Serie! erhält der Spieler die Möglichkeit, seine erstellten Wrestler mit zwei Finishern und dann drei weiteren Zügen zu programmieren, die er bevorzugt. Fünf Züge des Untergangs.
      • 2009 können Sie Ihren eigenen Finisher erstellen … mit einem Mit wenig Kreativität kannst du deine eigenen fünf Schicksalszüge machen. Mmmmmm … Superkick in Chokeslam in Militärpresse in Zyklon in Powerbomb.
      • Fünf Sekunden ausführen Ignature Moves in einem einzigen Match in WWE All-Stars bringen den Erfolg „Five Moves of Doom“.
      • WWE 12 bietet „Comeback Attacks“, die im Wesentlichen den Beginn der fünf aufeinander folgenden Doom Moves von Wrestlern darstellen . Einige der oben aufgeführten Beispiele sind verfügbar.
    • King aus Tekken hat, je nach Wrestling-Charakter, einige dieser Sequenzen in seinen Kettenwürfen. Sein mexikanischer Magma Drive ist sieben Züge lang, aber im Einklang mit dem Geist des Trops gibt es zwei Kombinationen mit fünf Zügen; (Reverse Armslam, Hintergrund, deutscher Suplex, Powerbomb, Riesenschwung) und (Reverse Stretch Bombe, Kanonenkugel, umgekehrter Atomtropfen, Texas Piledriver und Muscle Buster).
    • Ein weiteres Videospielbeispiel: Feuersturm, Bogenschießen Sperrfeuer, schwerer Klingenschlag, Walküre mit einem Schwert, Große Magie, Soul Crush, Soul Crush und NIBELUNG VALESTIIIII !!. Jede einzelne Schlacht. Optionale Ergänzung: WTF, er lebt noch?! Ah, Hölle, Gegenangriffszeit …
    • Odin Sphere: Es ist ein Side-Scrolling-Beat-Em-Up-Videospiel, mit dem Sie Junk-Item-Drops verwenden können Alchemie zu machen und einen seltsamen Trank für jeden Buchstaben des Alphabets zu machen.Wenn Sie genügend Effekte miteinander verketten, z. B. Blizzard (friert alle Feinde für etwa zwanzig Sekunden ein), Überladung (verdoppelt Ihre Angriffskraft) und einen Angriffszauber, können Sie die meisten Schlachten stampfen.

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