Articles

Genis Sage (Magyar)

Genis Sage

Genis Sage (ToS GC) .png

Genis Sage (ToS PS2) .jpg

Információ
Játék • Tales of Symphonia
• Tales of Symphonia: Az új világ hajnala
Szülőváros Heimdall
Rezidenciák Iselia
Életkor • 12 (ToS)
• 14 (DotNW)
Magasság • 4 “8” / 141 cm (ToS)
• 4 “11.5” / 1 51 cm (pontNW)
Súly • 29 kg (ToS)
64 40 kg (DotNW)
Verseny Half-manó
Fegyver Kendama
Japán hangszínész Ai Orikasa
Angol hangszínész • Colleen O “Shaughnessey
( ToS)
• Tara Sands
(DotNW)
Karaktertervező Kousuke Fujishima

Genis Sage (ジ ー ニ ア ス ・ セ イ ジ, Jiiniasu Seiji ?, “Genius Sage”) az a Tales of Symphonia egyik főszereplője. Genis a másik történet főszereplőinek, Lloyd Irvingnek és Colette Brunelnek tizennégy éves barátja. Raine Sage öccse, csodagyerek az akadémikusokban és a varázslatban. Bár eleinte Genis kissé elkeserítőnek tűnik és szarkasztikus, a csoport egyik legérettebb tagja lehet.

Tartalom

  • 1 Előzmények
    • 1.1 A Symphonia meséi
      • 1.1.1 Érkezés Iseliába
      • 1.1.2 Az Oracle
      • 1.1.3 A regeneráció reményei
    • 1.2 Mesék a Symphonia-ból: Az új világ hajnala
      • 1.2.1 A holnap lábai
      • 1.2.2 Fény és sötétség
      • 1.2.3 Örök kötelék
  • 2 megjelenés és személyiség
  • 3 harci stílus
  • 4 egyéb megjelenés
    • 4.1 A világ meséi: Narikiri Dungeon 3
    • 4.2 A világ meséi: Sugárzó mitológia
    • 4.3 A világ meséi: Sugárzó mitológia 2
    • 4.4 Tales of the World: Sugárzó mitológia 3
    • 4.5 Tales of Fandom 2. kötet
    • 4.6 Crestoria mesék
  • 5 apróságok

Történelem

Mesék a Szimfóniából

Érkezés Iseliába

Annak ellenére, hogy akkor még fiatal volt, Raine valószínűleg emlékezett arra az előítéletre, amelyet féltünde miatt szenvedett, és megpróbálta elkerülni Iseliában azzal, hogy elmondta a falu tagjainak, hogy ő tiszta vérű manó. Ez lehetővé tette, hogy őt és Genist befogadják a falu közösségébe. Megfelelő korában Genis az Iselia iskolába járt, ahol megismerkedett Lloyd Irving és Colette Brunel társaságában. Koruk és tanulmányi képességeik közötti különbségek ellenére a három barátok lettek. Genis felnézett Lloydra, mivel erős, merész és bátor volt, ez az ideális példakép Genis szemében. Annak eredményeként, hogy érezte, hogy hiányzik ezekből a tulajdonságokból, Genis alárendeltségi komplexumot alakíthatott ki, amelyet kompenzált azzal, hogy nevetségessé tette Lloydot, amikor akadémiai hibát követett el. A történet előtt valamikor Genis ismeretlen okokból az Iselia Human Ranch-ba ment, ami olyan szabályokat sértett, amelyeket az Iselia tagjai várhatóan betartottak. Ott találkozott egy kedves, Márvány nevű nővel, akit fogságban tartottak. Genis kedvelte Marble-t, aki unokának gondolt, és még több látogatást tett a tanyán, hogy elhozza neki az ételt.

Az Oracle

Azon a napon, amikor megérkezik a Cruxis Oracle, Genis, Lloyd és Colette úgy dönt, hogy kisurran az iskolából, és elmegy a Martel-templomba. Megérkezésükkor találkoznak egy desiánus csoporttal, akik megtámadják a templomot. A párt a titokzatos Kratos Aurion segítségével legyőzi a dezánokat, és továbbhalad a templomba. Itt sikeresen közvetítik a Cruxis Oracle-jét, majd a csoport visszatér a faluba. Tudva, hogy Lloyd otthona a veszélyes Iselia-erdő túloldalán fekszik, Genis megkérdezi, hogy elkísérheti-e Lloydot félúton. Lloyd beleegyezik, és ketten együtt indulnak. Amint elhaladnak az Iselia Human Ranch mellett, Genis elmondja Lloydnak, hogy ez Lloyd tiltakozik és megpróbálja megállítani Genist, de a fiú megemlíti, hogy a desiák már megsértették a falu elleni agressziómentességi szerződésüket, miután megtámadták a templomot.Lloyd vonakodva beleegyezik, és ők ketten meglátogatják a tanyát. Amikor odaér, ​​Genis gyorsan megtalálja Marmort. Mesél az Oracle-ről, amelyet aznap korábban közvetítettek.

Beszéd közben azonban a desián őrök észreveszik, hogy Márvány elkalandozott. Marble felismerte, hogy a fiúkat észrevehetik, hogy meneküljenek. Genis és Lloyd nem hajlandóak megengedni, hogy megbüntetjék Márványt, és felmásznak a közeli szikla tetejére, ahol nézik, ahogy az őrök ostorozzák. Genis varázslatával támadja őket, miközben Lloyd figyelemelterelőként szolgál. Amint az őrök üldözik őket, Genis elutazik, és Lloyd kénytelen támadni őket, hogy megmentse barátját. Miután legyőzte őket, Genis és Lloyd hazaszaladnak. Másnap Genis elbúcsúzik Colette-től, amikor elhagyja a falut megújulási útján, mielőtt versenyre indulna, hogy megfenyítse Lloydot, mert elmulasztotta. Ketten sietnek vissza a faluba, csak lángokban találják meg. A desiánusok bosszút állnak Genis és Lloyd előző nap tetteiért a tanyán.

A két barát kénytelen harcolni és megölni egy szörnyű szörnyeteget, csak azért, hogy megtudják, hogy a szörny valójában Márvány. A desiánusok ekkor kilépnek, és az elpusztult falu polgármestere úgy dönt, hogy száműzi Lloydot, mert támadásra késztette a desiánokat. Felróva magát a tanya helyzetének veszélyeztetése miatt, Genis úgy dönt, hogy elkíséri Lloydot és a két utat együtt. jobb kezébe ágyazva kezdi viselni Marble Exsphere-jét. Amellett, hogy a lány emlékére viseli, mágikus képességeinek növelésére használja, hogy a csoport többi részével egyenrangúan küzdhessen. Amint Genis és Lloyd útjukra lépnek, végül találkoznak Colette-nel és gyámjaival, Kratosszal és Raine-nel, és a két csoport eggyé válik.

A regeneráció reményei

Amikor a párt a Tethe “alla, Sylvarant” párhuzamos világába utazik, Genis csodálkozik az ottani technológián. A Presea Combatir-nél azonnali összetörést is kialakít, amikor a csoport meglátogatja Meltokio városát. Amikor azonban találkozik Zelos Wilderrel, a Tethe “Alla-ban kiválasztottal, azonnal ellenszenvet vált ki belőle. Amint a párt előrehalad a második világban, és Genis a félelfek előítéleteinek hihetetlen szintjének van kitéve, gyűlöletet kezd kialakítani. az emberek felé. A játék vége felé ezt tudomásul veszi, és elismeri, hogy az emberek gyűlöletével csak még jobban utálják őt, és így több gyűlölet fog szülni. Azt is elismeri, hogy kedveli azokat az embereket, akikkel együtt utazott , de néha képtelen segíteni azon düh érzésein, amelyeket akkor tapasztal, amikor az ember előítéletes vele szemben. A világ újjászületésével reméli, hogy létrehoz egy helyet, ahol a tündék, a félelfek és az emberek mind harmóniában élhetnek; ahol boldogan élhet, az előítéletektől való félelem nélkül; egy olyan hely, amelyet tud, hogy Lloyd létrehozhat.

Amikor Mithos beszivárog a buliba, ő és Genis gyorsan összebarátkoznak. Mithos Genis első félelf manó-barátja , és a kettő sok hasonlósággal rendelkezik, például előítélet a th emberek, akik megsértették őket. Mindkettőt nővéreik nevelték fel, hihetetlenül intelligensek, és mindkettőjüknek múltja van, hogy félelfek. Valójában kapcsolatuk szimbolikus: Mithos és Genis egyaránt kénytelen választani a két út egyikét. Mithos úgy döntött, hogy megpróbálja elpusztítani egy olyan világot, amely bántotta őt, de Genis az ellenkezőjét választotta, és megbocsát a világnak. Érdekes megjegyezni, hogy ha Mithos eltéríti Genis testét, akkor mind Mithos, mind Genis hangja megszólal, amikor Mithos Genis segítségével beszélgetett a párttal. Ez egy kulcsfontosságú utalás arra, hogy ha Genis más útra lépett volna, mint ahol volt, akkor Mithos szövetségesévé vált és elfogadta ideológiáját Lloyd fölött. Ha a játék végére Lloyd legszorosabb kapcsolata Genisszel van, akkor elmegy Lloyddal, hogy megkeresse a fennmaradó Exspheres-t a történet végén, miközben Raine nővérével együtt utazik, hogy megkönnyítse ezt. hogy féltündék élhessenek az új világban.

Tales of Symphonia: Az új világ hajnala

Folyamatos nyitás a Tales of Symphonia: Az új világ hajnala című filmből.

A Genis visszatér a Tales of Symphonia: Az új világ hajnala folytatásában játszható karakter. Bár még mindig kicsi, az utóbbi két évben sokat nőtt. Rendkívül aggódik Lloyd miatt, ezért Raine-nal különváltak, hogy megtalálják. Genis és az új főszereplők kapcsolata bonyolult; bár örül, hogy ismét korához közeli barátokat szerzett, szomorúnak érzi Lloyd iránti ellenségességüket.

Holnap lábai

A Triet romjainál Genis végül találkozik Emil Castagnier-rel, Marta Lualdival, Tenebrae-vel és Raine-nel, és segít nekik megkeresni a Centurions “magjait, főleg Ignist. “s. Azt is elmondja Raine-nak, rövid vászonban, hogy szeretné, ha észrevenné, hogy “magasabb”. Amikor a nő megkérdezte, mennyit mond, azt mondja, hogy a tizenhat centi nőtt.Genis, Raine-hez hasonlóan, tévesen Tenebrae-t is “Tenebie” -nek hívja, amikor találkoznak, mivel Colette-vel kéz előtt beszéltek. Amikor elmegy velük Trietbe, hogy beléphessenek a romokba, egy rövid jelenet azt mutatja, hogy emlékezik Presea-ra, miután meghallotta Marta említését, hogy a nemrégiben hóval borított Trietben való járás romantikusnak tűnt, megmutatva, hogy még mindig érzi Presea-t. Az oltár középpontjában találkoznak Lloyddal, és Genis megkérdezi tőle, hogy mi történik. Lloyd ezután fenyegetéssel megtámadja őket, de miután meghallja a közeli szörnyeteg üvöltését, távozik. Amikor Lloyd lehetséges terveiről beszél, Genis szomorú tekintettel nézett le.

Világosság és sötétség

Bár a legjobb barátja elutasítása miatt fáj és szomorú, Genis a párt többi tagjával együtt Izooldba megy, ahol börtönben találják Regal Bryant. bizonyítják ártatlanságát, a Camberto-barlangokba keresnek rozmaringot, miután megtalálták és elengedték Regalt, Raine-nel Flanoir felé tartanak, míg Emil, Marta, Tenebrae és Regal megpróbálják kideríteni a legutóbbi tűzesetek rejtélyét. Genist és Raine-t a Jég Templomáig nem látják újra, de utána távoznak, hogy megtalálják Lloydot.

Örök kötelék

Genis és Raine utána végleg csatlakoznak, és Genis beszélgetésébe Palmacostán elmondja Emilnek a kritikusokat, akiket mindannyian kaptak, miután az Óriás Kharlan-fa elpusztította a várost. Azt mondja, hogy örül, hogy neki és mindenkinek van Lloydja, és hogy jó, hogy Emil most barátkozik vele. A játék végén Genis elmondja, milyen klassz, hogy megidézte a Summon Spiritet, mielőtt elhagyta a Ginnungagap-ot. Ha Genist felveszik az Iselia / Flanoir jelenetbe, a történet lezárásakor újabb útra indul Lloyddal.

Megjelenés és személyiség

Állapotkép a Tales of Symphonia-ban.

Noha gyakran gyávának ábrázolják, Genis valójában nagyon erős fiú. Amikor megszületett, a családját a nővérének a Sybak-i Elemental Research Laboratórium üldözte. elképesztő intelligencia egy ilyen fiatal korban. Körülbelül akkor, amikor megszületett, édesanyjuk elhagyta Genist és Raine-t a túlvilági kapunál, egy utolsó erőfeszítéssel, hogy Sylvarantba szállítva megmentsék őket a félelfek üldöztetésétől. Később Iselia faluban laktak, tiszta manóként hagyták magukat. A saját magához hasonló féltündék felé irányuló súlyos üldöztetés eredményeként Genis a játék későbbi részében nemtetszését fejezi ki az emberek iránt. Nagyon intelligens, mint húga Raine, de vele ellentétben kiváló szakács, akinek képességeivel csak a Regal szakemberei vetekednek. Genis intelligenciája többször is megmutatkozik az út során, az Ossa-ösvényen történt esetektől kezdve a Palmacosta Akadémián megrendezett akadémiai versenyig. Mivel félelf, ő érzékeny a levegőben lévő manamennyiségre, és könnyen felmérhető, hogy mennyi van belőle.

Harcstílus

Kivágott kép a Tales of Symphonia (PS2) számára.

Kivágott kép a Tales of Symphonia (PS3) számára.

A játék kezdetekor Genis pusztán hozzáfér a kezdõ Fire Ball varázslathoz. A történet elõrehaladtával azonban fejlõdik és válik Mágikus képességei a Tales of Symphonia összes játszható karaktere közül a legjobbak, de a sziasztogatáson kívül más közeli képességekkel nem rendelkezik s kendama az ellenségnél. A Genis képes használni a játék szinte minden elemét, csak a Dark-elemental varázslat elsajátításának képessége hiányzik belőle. Kezdő varázslatai a fent említett Tűzgömbből, Kő robbanásból, Szélkésből, Aqua Edge-ből, Villámból és Jégcsapból állnak; ezek a varázslatok végül előkészítik az utat hasonló közép- és fejlett elemi varázslatokhoz, amelyek az adott Műszaki vagy Strike-alapú arte progressziójától függően változnak. Meg tudja tanulni a hatalmas erejű Meteor Storm arte-t is.

Egyéb megjelenések

Tales of the World: Narikiri Dungeon 3

A Tales of Symphonia többi szereplőjével együtt a Genis a Narikiri Dungeon harmadik részében jelenik meg.

Tales of the World: Sugárzó mitológia

A Genis Lloyd, Kratos és Raine mellett jelenik meg a Tales of the World: Radiant Mythology játszható karakterként, és egyike azon kevés tiszta varázsgörgők Klein Arche mellett a Mesék a fantáziából. Mágusnak minősül “Genius” címmel, amely párhuzamos lehet japán nevével. Legtöbbször bemutatja intelligenciáját és csodálkozik a jövőjével kapcsolatban, de próbál magasabbra is emelkedni, még Reid Hersheltől is az Eternia meséiből kér tanácsot.Lloyddal együtt, Raine-nel vagy anélkül, meg lehet küzdeni vele egy “Trial Quest” során.

Tales of the World: Sugárzó mitológia 2

Kivágott kép a Tales of the World: Sugárzó mitológia 2.

Genis és a legtöbb a Symphonia karakterek játszható szereplőként jelennek meg a Tales of the World: Radiant Mythology 2. A Genis Kratos és Presea mellett érkezik a Van Eltia-ra. A harmadik történetes küldetés során Genis és Raine a főhőssel együtt eljutnak a peri bányákba, hogy kivizsgálják a zajló földrengések okait. A bányákban megtudják, hogy egy hadsereg fegyverkísérletekben használja a Világfa manáját. Genis nem játszik fontos szerepet ezen esemény után, de a játékos más küldetéseket is felvehet vele. Miután Goede végleg legyőzte, Genis a Van Eltia-val szereplő többi Symphoniával együtt a világon terjedő manát nézi. A Genis által a játék során használt kendama a “Nova”.

Tales of the World: Radiant Mythology 3

A Genis a Tales of the World: Radiant Mythology 3-ban jelenik meg játszható karakterként. Raine-nel együtt toborozható egy személyes küldetésben, amelyet Raine küldött az Almanach Ruins-ban. A misszió során bármelyik életkamrában találhatók Ruca Milda és Rutee Katrea mellett. Szüksége van Presea felvételére, aki később megtalálható a Sorserdőben, személyes küldetésében.

Tales of Fandom 2. kötet

A Genis a Tales of Fandom második kötetében jelenik meg a többi Tales of Symphonia-szereplővel. Ő és a stáb többi tagja olyan elemeket talál, amelyek emlékeztetnek bizonyos dolgokra. Amikor Suzu Fujibayashival elválasztják a mesék a fantáziától és Anise Tatlinnal a mesék a mélységtől, úgy tűnik, nem jön velük jól. Amikor újra megtalálja a csoport többi tagját, örül, hogy láthatja Presea-t, de frusztrálódik, amikor rájön, hogy Regal állandóan vele volt, amíg mi nem voltunk. Később Genis, Suzu és Anise együttesen legyőzik a Celsiust, a jég megidéző ​​szellemét.

Tales of Crestoria

A Tales of Crestoria-ban Genis Lloyd Irving, Arche Klein és Colette Brunel mellett van a Centerportban. Arche részt akar venni a drámafesztiválon, amely hamarosan bekövetkezik, Colette és Lloyd egyetértenek abban, hogy szórakoztatónak kell lennie. Genis azonban emlékezteti őket, hogy a hajójuk hamarosan útnak indul, és elhúzza Lloydot és Arche-ot, Collete pedig mögötte.

Apróságok

Chibi Genis.gif
  • Genis választott fegyvere a kendama , egy hagyományos japán játék.
  • A Genis legerősebb fegyvere az “Egy világ”, amelyet a Grand Tethe “alla Bridge” Vörös fény, zöld fény “minijátékból nyertek. Ördögének neve” s A kar “katasztrófa”. Az a gegfegyver, amelyet a játékos a teljesen újjáépített Luinban megvehet neki, a “Phantasmagoria”.
  • A Tales of Xillia című könyvben Shariltonban található egy könyv, amely elmagyarázza a “Genises Sage” nevű ember útját. hivatkozás a Genisre.


v • e • d

Genis Sage

Tales of Symphonia Technikák • Összetett speciális támadások • EX készségek • Címek • Kendamák • Köpenyek • Kalapok • Karkötők • Varázsa • Gyűrűk • Szimbólumok • Köpenyek • Csizma • Ékszerek • Babák
Tales of Symphonia: Dawn of the Új világ Artes • Unison támadások • Képességek • Címek • Egyéb fegyverek

Crossover címek megjelenése
Tales of the World: Narikiri Dungeon 3 Artes
Tales of the World: Sugárzó mitológia Artes
Tales of the World: Sugárzó mitológia 2 Artes • Kendamas • Páncél • Sisakok • Kesztyűk • Csizma • Kiegészítők
Tales of the World: Sugárzó mitológia 3 Artes • Kendamas • Páncél • Sisakok • Kesztyűk • Csizmák • A ccessories
Linkek meséi Egységek
Mesék a sugarakról Artes • Jelmezek • Fegyverek (★ 1 • ★ 2 • ★ 3 • ★ 4) • Mirrage fegyverek (★ 5) • Mirrages • Spirit Gear
Talest of Crestoria Karakterek és emlékkövek • Ruhák • Mellékletek (Fej • Szemek • Arc • Állkapocs • Nyak • Vállak • Karok • Mellkas • Hátsó • Farok)
Tales of Crestoria (Beta) Egységek és memóriakövek

v • e • d

Karakterek a Symphonia meséiben

Adatok • Karakterek • Helyek • Lore • Allúziók

Karakterek
Főszereplők Lloyd Irving • Colette Brunel • Genis Sage • Raine Sage • Kratos Aurion • Sheena Fujibayashi • Zelos Wilder • Presea Combatir • Regal Bryant
Major Antagonists Cruxis Yggdrasill • Kratos Aurion • Magnius • Kvar • Rodyle • Forcystus • Pronyma • Kilia • Remiel
Renegades Yuan Ka-Fai • Botta • Vidarr
Kisebb antagonisták Kuchinawa Azumi • Vharley • Tethe pápa” alla • Abyssion • Élő páncél
Summon Spirits Undine • Efreet • Sylph • Volt • Gnóm • Celsius • Árnyék • Luna • Aska • Eredet • Maxwell • Corrine • Verius • Martel
Támogató Martel Yggdrasill • Wonder Chef
Sylvarant Dirk • Noishe • Márvány • Csokoládé • Dorr • Clara Dorr • Koton • Aisha • Pietro • Anna Irving
A “alla Kate • Orochi Azumi • Altessa • Tabatha • Alicia Combatir • Válogatja a vadabbat • Virginia Sage
Történelmi Spiritua

v • e • d

Karakterek a Tales of Symphonia: Az új világ hajnala

Adatok • Karakterek • Helyek • Lore • Hivatkozások

Karakterek
Főszereplők Emil Castagnier • Marta Lualdi • Tenebrae • Richter Abend • Colette Brunel • Raine Sage • Genis Sage • Regal Bryant • Sheena Fujibayashi • Zelos Wilder • Presea Combatir • Lloyd Irving • Ratatosk
Major Antagonists Lloyd Irving
Vanguard Brute Lualdi • Alice • Decus • Magnar • Hawk • Richter Abend • Aqua
Centurions Tenebrae • Aqua • Lumen • Ventus • Ignis • Jégkrémek • Tonitrus • Solum
Támogató Dirk • Noishe • Kiválasztja a vadabbat • Yuan Ka-Fai • Verius • Aster Laker • Wonder Chef

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük