Articles

Kalap gyerek

” I “időutazó felfedező! Egyik terület sem túl veszélyes számomra és az esernyőm számára. Küldetésem, hogy megtaláljam az összes darabot, hogy hazamehessek! “
– A kalapos gyerek kézi leírása

A Hat Kid, az A Hat in Time főszereplője egy emberhez hasonló idegen, aki megpróbálja összegyűjteni a szétszórt Idő darabokat, az űrhajó üzemanyagát, így visszatérhet otthon. Ő is az első játszható karakter, a másik Bow Kid a szövetkezeti módban.

A valódi neve ismeretlen, mivel játékban soha nem említik, és a használati utasításban “Me” néven szerepel, mivel teljesen első személyben írják. Koreai-szerű szimbólumokkal írja a nevét, amikor aláírja a Snatcher szerződéseit.

Tartalom

  • 1 Leírás
    • 1.1 Fizikai megjelenés
    • 1.2 Személyiség
  • 2 Képesség
    • 2.1 Ugrás
    • 2.2 Merülés
    • 2.3 Falfutás és ugrás
    • 2.4 Közelharc
    • 2.5 Hacking támadás
  • 3 felszerelés
    • 3.1 esernyő
    • 3.2 kalapok
    • 3.3 kitűzők
    • 3.4 testreszabás
  • 4 Galéria
    • 4.1 Hivatalos mű
    • 4.2 Képernyőképek
  • 5 Apróságok

Leírás

Fizikai megjelenés

Hat Gyerek Biológia.png Hat Gyerek Biológia.png

Összességében tekintve, Hat Kid úgy néz ki, mint egy kis emberi gyermek, az egyetlen lehetséges különbség az idegen fajok és a normál hu között A csontok jelenléte a lófarokban, amikor a C.A.W ügynökök röntgenfelvételt készítenek róla. Barna haja és kék szeme van. Nagy, lila inget visel, élénk sárga köpennyel, nagy cipzárral, fehér nadrággal és barna csizmával. Különféle kalapokat is visel, amelyek közül a kedvence egy nagy, lila cilinder, sárga csíkkal, más néven “gyerek kalap”.

Személyiség

Kimutatták, hogy a Hat Kid energikus és gyermeki személyiséggel rendelkezik. Ez főleg hangvonalainak és tétlen animációinak ártatlan jellegén keresztül mutatkozik meg. Megmutatták azt is, hogy meglehetősen huncut, főleg a maffiánál, ilyenek mint amikor Mafia Goonst ledönti a párkányokról Mafia városában, vagy amikor egy tűzben csapdába esett egyének lelkét tartalmazó festményeket égetett annak érdekében, hogy segítsen egy Tűzszellemek egy csoportjának öngyilkosságot folytatni az Subcon Forestben. Ennek ellenére meglehetősen barátságos is , amint az az Ön szerződésében lejárt az Subcon Forestben, amikor a Hat Kid megpróbál barátkozni The Snatcherrel. Időnként félénk lehet, például amikor a Bajuszlány kéri a nevét, vagy tétlen animációja során, amikor abbahagyja a babákkal való játékot, mert azt hiszi, hogy valaki figyelhet, ezzel szemben nagyon őszinte és érzelmes a d naplóbejegyzések, furcsa vagy kellemetlenül felhívva sok embert és helyzetet a kalandjára.

Képességek

Noha a Hat Kid mozgáskészlete viszonylag kicsi a többi platformjátékhoz képest, ez egy nagyon sokoldalú, amely lehetővé teszi, hogy sok mozdulatot összekapcsoljon és a legtöbb területet elérje viszonylagos könnyedség és stílus!

Ugrás

Az ugrás gomb megnyomásával a Hat Kid a levegőbe fog ugrani. Ha újra megnyomja, míg a levegőben egy második ugrás lesz. Bár ez egy alap a legtöbb platformerben az ugrás és a kettős ugrás az alapja a Hat Kid lenyűgöző platformozási képességeinek.

Merülés

A merülés gomb megnyomásával a Hat Kid merülni fog az általa nézett irányba. Ez röviden megnöveli a sebességét, és mind a földön, mind a levegőben elvégezhető Búvárkodás közben a Hat Kid nagyon lassan tudja megváltoztatni az irányát. A merüléseket egyszerűen le lehet törölni ugrással, ami visszaállítja a járási sebességet.

A levegőben való búvárkodás rövid időre lelassítja a Hat Kid függőleges sebességét. és hajtsa őt abba az irányba, amellyel néz szembe, vízszintesen több mozgást biztosítva. Ugrás a légi merülés törléséhez rövid ideig lassítja a függőleges sebességét is. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy szélesebb vízszintes síkon irányítsa a Hat Kid-et a levegőben, és pontosabban landolhasson a célokon.

Ezenkívül, ha a földön merül, akkor rövid ideig előre csúszik, és a hasán marad, amíg a játékos ismét megnyomja az ugró gombot. Ha azonban a játékos éppen ugrást nyom, amikor a Hat Kid földet ér, akkor azonnal visszaugrik, és előre hajlik egy elülső flipbe, tovább növelve a sebességét, amíg hozzáér a földhöz. Gyors egymás utáni végrehajtása megelőzheti a Sprint Hatot.

Futtatás és ugrás

Hat Kid alkotása, amely bemutatja a lépést.

Ha egy fal felé ugrik, a Hat Kid elkezd felfutni rajta, és vertikális távolságot nyer. Ezután leugorhat róla egy emelvényre vagy egy másik falra, ahol további magasságot szerezhet, és újra megugorhat. Ha a falak párhuzamosak, akkor ezt meg lehet ismételni a lehető legnagyobb magasság elérése érdekében. A Hat Kid nem futhat és nem ugorhat le kétszer egymás után ugyanarról a falról. Le kell ugrania egy másik falról, vagy meg kell érintenie a földet, hogy újra leugorjon arról a falról.

Ha a Hat Kid búvárkodik és falnak ütközik, lecsapja a fejét, és a földre esik. Ha azonban a játékos felszerelte a “No Bonk” jelvényt, vagy lemondja a merülést, mielőtt a falnak ütközne, akkor helyette egy falfutást indít.

Közelharc

Közelharci támadás végrehajtásához nyomja meg a közelharc gombot. A játék kezdetén Hat Kid fegyvertelen lesz, és bármit elütve a kezét bántalmazza és megrándul a fájdalomtól. Ez sem okoz kárt. Szerencsére a maffiai város első felvonása során Hat Kid elsődleges fegyverként esernyőt szerez. A Hat Kid egyszerre maximum 3 hintát tud összefűzni az esernyővel, rövid várakozási idővel, amíg újra lendülhet.

Támadó támadás

Amikor az ellenségek felett száll fel, egy gombsor jelenik meg a fejük felett, hogy a játékos tudassa, hogy a Hat Kid képes támadó támadásra. Ez lehetővé teszi számára, hogy gyorsan elinduljon az ellenségnél, hogy kárt okozzon és visszapattanjon róluk. Ez mind a harci, mind a platformos szakaszokban hasznos.

Felszerelés

Hat Kid a Sprint Hat variációját viseli.

Esernyő

Az első felvonás után Hat Kid mindig lesz megbízható esernyője, amellyel rosszfiúkat üthet. Nem sok mást csinál, de bizonyos jelvényekkel felszerelve nagyon hasznos eszközzé válik.

Kalapok

Az alapértelmezett kalap, amelyet a Gyerek Kölyök visel, a legközelebbi órához, vagy cél (bár ez nem mindig pontos). Kalandja során a Hat Kid összevarr más kalapokat, amelyek számos képességet adnak neki:

  • Sprint Hat – gyors futást biztosít,
  • Time Stop Hat – korlátozott ideig lassítja az időt,
  • Brewing Hat – robbanó bájitalokat dob,
  • Ice Hat – jeges szoborrá változtatja a jégről platformok és elkábítja az ellenségeket (de nem okoz kárt), emellett immunitást szerez kevés támadással szemben a jégben. (A sebzés blokkolása után hosszabb lehűlés következik be.) kézzelfogható és lila mintázatú felületek megfoghatatlanok.

A Sprint Hat kivételével mindezen képességek használatához időre van szükség a feltöltésre.

Jelvények

Hat Kid több b ragaszkodik a küldetéséhez, amely egyedülálló másodlagos képességeket ad neki, például megmentheti magát egy nagy eséstől vagy lerövidíti a kalap képességeinek feltöltési idejét. A legtöbb kitűzőt a találó nevű Badge Seller-től lehet megvásárolni, de van néhány speciális jelvény, amelyet a különböző világokban meg kell találni.

Testreszabás

Minden egyes lépés során a Hat Kid Rift Tokeneket gyűjthet. Ezeket a kalapok új esztétikai kialakításának, új színű raklapoknak a ruháihoz és bizonyos kalapokhoz, valamint a dalok új remixjeinek kinyitására használják a különböző fellépésekhez. A Rift Tokenek elkölthetők minden olyan cselekmény végén, amelyben összegyűjtik őket, vagy a Token Machine-ban a Hat Kid űrhajójában.

Galéria

Hivatalos mű

 Kid festése gyerekeknek

fotó a galériába

Képernyőképek

 QYjhVX7  QYjhVX7

Kalapos gyerek tánc.

 Kalapos gyerek sprintel  Hat kid sprint

Kalap gyerek a sprint kalapjával.

 Őrült főzetek elkészítése  Őrült főzetek elkészítése

Kalapos gyerek a Sörsapkájával.

 Kalaplakó  Hat lakos

Hat Gyerek lakójának maszkját használja.

 Hat gyerek pénzben  Kalap gyerek pénzben

Ha t Gyerek hó angyalt készít egy halom pénzben.

Fotó hozzáadása a galériához

Apróságok

  • Szerinte napló, Hat Kid nem szereti az éneklést.
  • Az “önelégült tánc” utalás arra a táncra, amelyet Bob az Animal Crossing-ből végezhet, a macska mosolyával.
  • Fejlesztési információk :
    • A Hat Kid eredeti mintáját babaszerű humanoidként fogalmazták meg, fehéres bőrrel, rövidebb szemekkel, vastag körvonalakkal, kalapjának és ruházatának sárga színvilágával. Valószínűleg változtattak rajta, hogy ártatlanabbnak tűnjön.
    • Miután kialakították jelenlegi modelljének korai modelljét, úgy tűnt, mintha eredetileg nem viselné a szokásos cilindert.
    • A következő modell közelebb állna hozzá a végső megjelenéshez, de apró íriszei vannak.
    • A korai béta-összeállítás végén egy felnőtt Hat Kid szerepelt, amelyet Jonas Kaerlev vezető fejlesztő szerint a jelentős szerepet fog játszani a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Felnőtt linkjéhez hasonló játékban. Ezt azonban a későbbi fejlesztés során ismeretlen időben kivágták a játékból. Kaerlev a Beta64 YouTube-csatornának adott interjúban elárulta, hogy ennek oka a negatív játékteszt-fogadás volt, és a csapat nem érezte, hogy az ötlet megvalósulna.
    • Nevét (vagy becenevét) és életkorát feltünteti robogója rendszámán.

Karakterek
Főszereplők Kalapos kölyök • Bajuszlány • Íjgyerek
Fő karakterek A karmester • DJ barázdák • A császárné • A Snatcher • Rozmár kapitány
Ellenséges karakterek Ellenség • Maffiafőnök • Maffia Goons • Vanessa királynő
Támogató karakterek Jelvényeladó • Főzőcica • Ostoba maffia • Rumbi
Apróbb karakterek CAW-ügynökök • Kávéügyintéző • Expressz baglyok • Kövérmadár • Tűzszellemek • Hal haver • Kecskék • Metro macskák • Meowjima • Holdpingvinek • Nomád • A recepciós • Snatcher” s Csatlósai • Subcon lakói • Turista • Fehérfóka személyzet

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük