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Five Moves of Doom (Italiano)

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It “s Spesso è stato detto del Professional Wrestling che un wrestler di successo non ha bisogno di avere una vasta libreria di mosse che può eseguire con competenza media: ha solo bisogno di poche mosse che può fare bene.

Quasi ogni lottatore ha una mossa finale. Alcuni lottatori, tuttavia, hanno unintera sequenza finale: una serie di mosse eseguite nello stesso ordine per concludere ogni partita. Sebbene la sequenza possa essere interrotta, il wrestler sembra sempre tornare ad essa alla prima occasione. Se non hanno la possibilità di tornare indietro, però, probabilmente perderanno la partita.

Il nome del tropo deriva dal commento dei fan (in particolare Scott Keith “s) su uno dei più famigerati esempi di utilizzo di una sequenza, Bret Hart, dal newsgroup rec.sport.pro-wrestling nel metà degli anni 90.

Un tropo simile nella musica è Three Chords and the Truth. Per esempi in altri romanzi, vedi Theme Deck.

Oh, a proposito, non essere in grado utilizzare più di quattro mosse proviene da qualcosaltro. Si tratta di una sequenza finale, non di un limite alle mosse totali.

Questo può essere in qualche modo ampliato per applicarsi a tutte le arti marziali, come (per citare il Bruce Titolo pagina Lee) – “Non temo luomo che ha praticato diecimila calci una volta. Ma temo luomo che ha praticato un calcio diecimila volte. “

Esempi:

  • Bret Hart è uno degli esempi più noti: la sua sequenza, la originale Five Moves of Doom, è la caduta atomica invertita, lo spostamento delle gambe russo, il backbreaker, il gomito dalla seconda corda e il tiratore scelto.
    • La goccia atomica invertita è stata spesso sostituita con uno snap suplex o un bulldog in corsa. era raro per Bret andare direttamente a un tiratore scelto di successo, questo ha portato la catena a essere ancora lunga cinque mosse.
    • Bret ha anche sequenze per altri punti specifici in una partita, come rapidi tentativi di schienamento (tramonto capovolgere, sottobosco rovesciato, crocifisso, pacchetto piccolo, rotolo della vittoria) o semplicemente lavorare la gamba (trazione del tendine del ginocchio, caduta del gomito, caduta del ginocchio, senton seduto, figura quattro leglock)
  • Il perenne rivale di Bret, Shawn Michaels, ha la sua sequenza: caduta di Manhattan, avambraccio volante, scoopslam, gomito dalla corda più alta, Superkick (aka Sweet Chin Music). Inizialmente aveva unaltra mossa dopo il Superkick, un suplex laterale rotante chiamato Teardrop.
  • La sequenza di John Cena: spalla volante, lancio dellanca sitout, powerbomb spinout a rilascio laterale, Five Knuckle Shuffle (fistdrop), FU Attitude Adjustment (Fireman “s Carry Takeover). Cena ha lonore di essere il primo, e finora lunico, wrestler a fare apertamente riferimento alla sua sequenza come le Cinque Mosse del Destino nelle sue promozioni. Da allora ha aggiunto la STFU (combo crossface STF STF) alla fine della sequenza, rendendola le sue Six Moves of Doom.
    • Anche se di recente ha eliminato gradualmente il sit-out hip lancia, così come la sua gamba a ghigliottina, per riportarlo a cinque.
    • Va anche notato che Cena lo ha trasformato in un Meme Asceso.
  • Per alcuni tempo dopo il suo debutto in WWE, CM Punk ha eseguito una sequenza finale di quattro mosse: corsa in ginocchio in un angolo, bulldog, uranage, Anaconda Vice. Con laggiunta di Go to Sleep (trasporto del pompiere seguito da un ginocchio), il suo standard Il set di mosse è diventato cinque.
    • CM Punk da allora ha eliminato i suoi Uranage e Anaconda Vice e ha aggiunto una Springboard Clothesline, oltre a un Kick in testa, come reso famoso da Tajiri. Al giorno doggi, la sequenza di Punk è la seguente: Kneelift to the corner, Bulldog, Springboard Clothesline, Buzzsaw Kick e / o Go to Sleep.
    • Più recentemente, Punk ha riportato indietro lAnaconda Vice e ha persino vinto il Il titolo WWE con esso.
  • Il ritorno sovrumano di Hulk Hogan era sempre lo stesso: scodinzolare, scrollarsi di dosso pugni, puntare, scodinzolare, bloccare un destro, pugno, pugno , pugno, frusta irlandese, avvio alla testa, caduta di gamba.
  • Chris Benoit: suplex tedeschi rotolanti (di solito tre, ma è andato fino a dieci), Swan Dive headbutt, Crippler Crossface.
    • Kurt Angle ha una sequenza simile, tranne che con Angle Slam e Ankle Lock invece di headbutt e Crossface.
  • Non dimenticare The Rock: variazioni della corsa Spinebuster o Scoop slam (luno o laltro viene eseguito per primo), poi un Rock Bottom, seguito dalla rimozione del gomito e del sopracciglio del Popolo, per finire con La mossa più elettrizzante in Sports Entertainment!
  • KENTA: due colpi a palmo aperto seguiti da un rovescio del disco, un calcio circolare, terminati con un Go 2 Sleep o un Busaiku Knee Smash (o fa semplicemente entrambi)
  • Nessuno accuserà mai Bryan Danielson di avere un set di mosse limitato, ma una volta che le sue partite più lunghe raggiungono il tratto finale, inizierà ad alternare tra i gomiti MMA, la mutilazione del bestiame, lo strozzamento del triangolo, il Crossface Chickenwing e “tu” otterrai il tuo cazzo di testa a calci in dentro “- una volta che Danielson ne usa una, la partita è iniziata e lui continuerà a cambiare tra loro fino al termine della partita. , missile dropkick, Le Bell Lock. Missile dropkick mancante nellangolo opzionale.

  • Goldust ha questo, anche se dato che di solito è un lavoratore, è difficile chiamare loro Moves of Doom.
  • Christian non le fa sempre in sequenza, ma a volte. Almeno una delle mosse è abbastanza artificiosa: un lancio al tramonto dallangolo, di solito a un avversario che letteralmente vaga verso langolo dove Christian sta aspettando.
  • Il set di R-Truth può alternarsi, ma di solito contiene quanto segue: schivare una carica fuori dallangolo con una spaccata, un calcio di tallone in salto, colpo suplex rovesciato sitout, storditore suplex, finire con il rilevatore di bugie (scontro con lavambraccio volante del cockscrew) o ultimamente un STO inverso saltante.
  • Jake “The Snake” Roberts tenderebbe a concludere le partite con jab, jab, jab, haymaker / clothesline, short-arm clothesline, DDT.
  • Mickie James: flying clothesline, Lou Thesz press, hurricanrana dallangolo, Thesz Press sulla corda superiore e un DDT per finire. A volte usa anche un calcio rotante.
  • Santino Marella ha 4 mosse. 1) Abbassa una corda da bucato facendo 2) Lancio dellanca.3) Testata subacquea con un saluto.4) Il Cobra.
  • Randy Orton ha iniziato a svilupparsi da solo da quando è diventato Sono una faccia alla fine del 2010 che inizia con una serie di stendibiancheria a braccio corto, seguita da uno scoop powerslam, un interruttore di testa invertito o talvolta un Angle Slam, seguito da una corda appesa DDT e infine lRKO, punt o una combinazione dei due.
  • Kane di solito viene fornito con montanti rigidi, una frusta irlandese nel tenditore seguita da una corda da bucato che porta immediatamente a uno sbattere sul marciapiede con un braccio solo. Quindi sale sul tenditore e colpisce una corda da bucato volante e poi finisce con il chokeslam.
  • Sebbene non sia necessariamente fatto in sequenza, The Undertaker fa cadere la gamba dal grembiule, la funambola “Old School” armbreaker, choke slam, Last Ride powerbomb e Tombstone piledriver.
  • Sheamus ha recentemente messo insieme una serie finale. Colpi di avambraccio al petto di un avversario intrappolato nelle corde per un sollevamento del ginocchio in esecuzione seguito da un blocco di spalla in picchiata, un Brogue Kick di solito finisce dopo e se calcia fuori userà la High Cross Powerbomb.
  • Maryse – spazzata in avanti della gamba, frizione del cammello, backbreaker, French TKO / French Kiss DDT. Inoltre un sacco di schiaffi.
  • Kelly Kelly – stendibiancheria, abbattimento delle forbici, hurricanrana in uno spillo, gomito con molla di mano, Kelly Killer / K2. Ora completamente scongiurata poiché usa diverse mosse.
  • Altro

    • Esempio di videogioco: in almeno una versione di WWE Smackdown !, al giocatore viene data la possibilità di programmare i propri lottatori creati con due finisher, e poi altre tre mosse che preferiscono. Cinque mosse del destino.
      • Il 2009 ti permette di creare il tuo finisher … con un poca creatività puoi fare le tue cinque mosse del destino. Mmmmmm … superkick in chokeslam in military press in ciclone in powerbomb.
      • Esecuzione di cinque s ignature si muove in una singola partita in WWE All-Stars ottiene lobiettivo “Five Moves of Doom”.
      • WWE 12 presenta “Comeback Attacks”, che sono essenzialmente linizio dei wrestler “cinque mosse di doom sequenziate insieme . Sono disponibili molti degli esempi sopra elencati.
    • King di Tekken, come appropriato per un personaggio di wrestling, ha alcune di queste sequenze nei suoi lanci a catena. Il suo Mexican Magma Drive è lungo sette mosse, ma in linea con lo spirito del tropo, ci sono due combinazioni con cinque mosse lunghe; (reverse armslam, fondale, suplex tedesco, powerbomb, giant swing) e (reverse stretch bomb, cannonball, inverted atomic drop, Texas piledriver e muscle buster).
    • Un altro esempio di videogioco: Fire Storm, tiro con larco sbarramento, abbattimento della lama pesante, Valkyrie con una spada, Great Magic, Soul Crush, Soul Crush e NIBELUNG VALESTIIIII !!. Ogni singola battaglia. Aggiunta opzionale: quanto è ancora vivo ?! Ah, diavolo, è tempo di contrattacco …
    • Odin Sphere: è un videogioco picchiaduro a scorrimento laterale che ti permette di usare oggetti spazzatura caduti fare lalchimia e creare una strana pozione per ogni lettera dellalfabeto.Se concatenate un numero sufficiente di effetti, come Blizzard (blocca tutti i nemici sul posto per circa venti secondi), Sovraccarico (raddoppia la vostra potenza di attacco) e un incantesimo di attacco, potete calpestare la maggior parte delle battaglie.

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