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ラファエルラコステ

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ラファエルラコステ

ラファエルラコステはアサシンクリードヴァルハラのアートディレクターです。以前はアサシンクリードで同じ役職に就いていました。」 ■クリード:黙示録であり、現在、アサシンクリードIIIを含むアサシンクリードシリーズ全体のブランドアートディレクターです。[1]

コンテンツ

  • 1バイオグラフィー
  • 2ゲームクレジット
  • 3トリビア
  • 4ギャラリー
    • 4.1アサシンクリード
    • 4.2アサシンクリード:啓示
    • 4.3アサシンクリードIV:ブラックフラッグ
    • 4.4アサシンクリード:ローグ
    • 4.5アサシンクリード:シンジケート
    • 4.6アサシンクリード:起源
    • 4.7アサシンクリード:ヴァルハラ
  • 5つの外部リンク
  • 6リファレンス

バイオグラフィー

ラコステは1974年にパリで生まれました。劇団の写真家兼作曲家として数年働いた後、コミック国立センターのアニメーションスクールに通いました。ソフトイメージを学ぶためにフランスのアングレームでストリップ。彼はそこで最初の短編映画「Nîumb」を上映し、2000年にシグガフ、イマジナ、アニマムンディで上映されました。

その後、カリストエンターテインメントでシニアバックグラウンドアーティストとして働きました。 。2002年、彼はUbisoftから連絡を受け、Princのアートディレクターとして働きました。 e of Persia:The Sands ofTime。ラコステは、プリンスオブペルシャ:2つの玉座と暗殺者の信条などのタイトルに取り組み、2006年2月に「2つの玉座」のカットシーンでの作業でVES賞を受賞しました。映画業界で自分自身に挑戦したい、ラコステはゲーム業界から離れ、ターミネーターサルベーション、地球の中心への旅、デスレース、レポメンなどの長編映画でマットペインターおよびシニアコンセプトアーティストとして働きました。

2009年現在、ラコステはビデオゲーム業界に戻り、EAのシニアアートディレクターとして働き、再びアサシンクリードシリーズのユビソフトモントリオールで働きました。この目的のために、彼はアサシンクリードリベレーションズのアートディレクターになりました。

クレジットされたゲーム

  • アサシンクリード(2007)– Ubisoft
  • アサシンクリードリベレーションズ(2011)– Ubisoft
  • アサシンクリードIII(2012)– Ubisoft
  • アサシンクリードIV:ブラックフラッグ(2013)– Ubisoft
  • アサシンクリード:ローグ(2014)–ユービーアイソフト
  • アサシンクリード:シンジケート(2015)–ユービーアイソフト
  • アサシンクリード:起源( 2017)– Ubisoft
  • Assassins Creed:Valhalla(2020)– Ubisoft

Trivia

  • 現在、Lacosteは何年にもわたってビデオゲームとシネマティクス(CG)のアートディレクター。
  • ラコステには、「タイムマスターズ」、「ガンダハール」、「ファンタスティックプラネット」のディレクターであるルネラルーなどの教師がいました。ラファエルは先生の仕事に非常に感銘を受け、Lalouxがコンピューターゲーム業界に参入するための主なインスピレーションであると述べています。
  • 彼は特に環境、気分、写真の作成に熟練しています。構図と照明。

ギャラリー

アサシンクリード

 North Kingdom R.Lacoste  North Kingdom R.Lacoste

 Masyaf by Raphael Lacoste ラファエルラコステによるマシャフ

これに写真を追加ギャラリー

アサシンクリードリベレーションズ

カッパドキアコンセプト

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暗殺者の信条IV:ブラックフラッグ

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 ACIV-ブラックフラッグ-ラファエル-ラコステによるセントルシアへの到着  ACIV-ブラックフラッグ-ラファエルラコステによるセントルシアへの到着

 ACIV-ブラックフラッグ-ラファエルラコステによるロストアイランド ACIV-ブラックフラッグ-ラファエルラコステによるロストアイランド