Articles

Rom (nettleser)

Rommet.

Et mørkt rom [rediger | rediger kilde]

Spilleren begynner i A Dark Room. Det eneste alternativet som spilleren presenterer er å tenne bålet.

Et Firelit-rom [rediger | rediger kilde]

Når det mørke rommet er opplyst, blir rommet til Et Firelit-rom. Firelit-rommet kan oppgraderes for å gi spilleren muligheten til å bygge en rekke strukturer, håndverksvåpen eller forsyninger, eller kjøpe ressurser fra handelsstasjonen. Rommet rapporterer temperaturen og brannstatusen når den kommer inn. Brannen kan være død, ulmende, flimrende, brennende eller brølende, noe som vil føre til at rommet henholdsvis er iskaldt, kaldt, mildt, varmt eller varmt.

Hvis det ikke stokker på en periode, vil brannen degenerere fra brøl til brenning osv., mens rommet avkjøles mens det går. Hvis brannen prøver å falle under flimring, vil byggmesteren stoke den automatisk for å holde den tent. Ettersom Builder genererer et konstant +2 treverk per 10 sekunder, er det umulig for brannen å slukke under en kontinuerlig spilløkt.

Med mindre brannen er død, ser det ikke ut til at romtilstanden og temperaturen i rommet har noen innvirkning på resten av spillet etter at byggmesteren gjenoppretter, bortsett fra å forårsake et konstant sakte forbruk av tre .

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *