Articles

Kamer (Browser)

De kamer.

Een donkere kamer [bewerken | edit source]

De speler begint in A Dark Room. De enige optie die de speler krijgt, is om het vuur aan te steken.

Een Firelit Room [bewerken | edit source]

Zodra de donkere kamer verlicht is, wordt de kamer een vuurgevechtkamer. De Firelit Room kan worden geüpgraded zodat de speler verschillende structuren kan bouwen, wapens of voorraden kan maken of grondstoffen kan kopen bij de Trading Post. De kamer zal de temperatuur en de status van de haard rapporteren wanneer deze binnenkomt. Het vuur kan dood, smeulend, flikkerend, brandend of brullend zijn, waardoor de kamer respectievelijk ijskoud, koud, mild, warm of heet zal zijn.

Als het een tijdje niet wordt gestookt, zal het vuur degenereren van brullen naar branden, enz., terwijl de kamer afkoelt. Als het vuur onder flikkering probeert te komen, zal de bouwer het automatisch aansteken om het brandend te houden. Omdat de bouwer een constante +2 hout per 10 seconden genereert, is het onmogelijk dat het vuur uitgaat tijdens een continue spelsessie.

Tenzij het vuur uit is, lijkt de staat van het vuur en de temperatuur van de kamer geen invloed te hebben op de rest van het spel nadat de bouwer hersteld is, behalve dat het een constant langzaam verbruik van hout veroorzaakt. .

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *