Articles

Karma Houdini


WikEd fancyquotes. png Quotes • Bug-silk.png Headscratchers • Icons-mini-icon extension.gif Spelen met • Handig Opmerkingen • Magnifier.png Analyse • Photo link.png Afbeeldingslinks • Haiku-wide- icon.png Haiku • Laconisch

Dus, Burns, ik neem aan dat de doktoren die je hebben geholpen nadat je was neergeschoten, don” verdien je geen krediet?

Cquote1.svg
“Het is moeilijk om religieus te zijn als bepaalde mensen nooit verbrand worden door bliksemschichten. “

—Calvin, over Moe, Calvin en Hobbes

Cquote2.svg

Soms mist zelfs Laser-Guided Karma zijn doel.

The Big Bad heeft de hond van de held geschopt, de liefhebbende familie van die belachelijk schattige Critter ontvoerd om ze vervolgens dood te martelen, het kasteel van koning Elden de Goede opgeblazen met hem en zijn onderdanen erin , misbruikte de meest sympathieke van zijn Woobie-volgelingen, vermoordde de serie “meest populaire Ensemble Darkhorse, vond een Kill Sat uit die babys als primaire brandstof gebruikt, at kleine kinderen als een ochtendsnack en jaywalked voor een bus vol nonnen.

Hij heeft zowat alles gedaan wat een publiek zou doen schreeuwen, sissen en haten met het brandende vuur van duizend zonnen. Dus wanneer de Karmische Hamer valt en de tijd voor zijn verdiende loon eindelijk aanbreekt, zal het publiek achterover leunen en zich koesteren in de voldoening die alleen kan komen van het kijken naar een compleet monster dat krijgt wat hij zo rijkelijk verdient, tot en met een hoogst ironische en een gruwelijk passende dood.

Alleen … dat is niet wat er gebeurt. Hij krijgt niet wat hij verdient. In plaats daarvan komt hij vrijuit weg, steekt zijn duim naar de held, trekt zijn babyzeehonden-cape aan (gemaakt van babyzadelrobben die hij persoonlijk levend heeft gevild) en loopt de zonsondergang in.

En dit is niet de stripboekschurk die moet ontsnappen, dus hij kan terugkomen en keer op keer worden gedwarsboomd door de held. Nee. Dit is het. Dit is alles wat er is voor de verhaal. De show is voorbij. Het boek is af. De auteur gaat niet meer schrijven. Het Woord van God is gesproken. De slechterik is een Karma Houdini geworden.

Dus hoe komt zon schurk met een zwart hart ermee weg en ontsnapt hij aan zijn terecht verdiende vergelding? Er kunnen een aantal redenen zijn.

  • De slechterik wint – hij heeft zijn doelen bereikt en iedereen neergeslagen die zich tegen hem kon verzetten. Het zou goedkoop aanvoelen om de situatie daarna op te lossen met een willekeurige hartaanval.
  • Verlossing is goedkoop – het is allemaal goed en wel voor een slechterik om het licht te zien en van kant te wisselen, maar als die schakelaar eenmaal is omgedraaid, is het maar al te gemakkelijk om alle chaos te vergeten die hij vóór dat moment veroorzaakte (vooral als de slachtoffers niet genoemde karakters waren). Zelfs als verlossing gelijk is aan de dood, is één heroïsche daad aan het einde misschien niet genoeg om een ​​lange carrière in het hondenvoetbal goed te maken.
  • Wat is er met de muis gebeurd? – Het verhaal heeft de slechterik achter zich gelaten en andere zaken hebben het overgenomen. Als de helden eenmaal met Entropus de vernietiger van werelden hebben afgerekend, vergeet het verhaal soms dat er nog steeds een boze overlord met ijzeren vuist over zijn koninkrijk regeert. Of de verhaallijn richt zich alleen op andere aspecten, aangezien de straf van de schurk niet langer belangrijk is. .
  • De setting is een Crapsack World en / of de slachtoffers waren Asshole Victims, en de auteur heeft óf niet de behoefte om het personage te straffen, óf denkt dat het niet op zijn plaats zou zijn voor het verhaal . Immers, als iedereen, inclusief onze hoofdrolspeler, een lange lijst met zwarte daden in hun achtergrondverhaal heeft, wat maakt deze man dan zo speciaal?
  • Gedoemd door Canon / Death By Origin Story: soms kan de slechterik vermoord een personage op deze manier. Als dat gebeurt, krijgen ze meestal alleen een klap op de pols of komen ze ermee weg, omdat het de canon zou schenden.
  • Afschuwelijke geschiedenis – Het verhaal is gebaseerd op een waargebeurd verhaal, waarbij de antagonisten werden nooit voor de rechter gebracht. Als de schrijvers iets geven om historische nauwkeurigheid, de slechterik zal standaard een Karma Houdini zijn.
  • Executive Meddling – In sommige zeer zeldzame gevallen schrijft de auteur / filmmaker een passend grimmige sterfscène voor het gemene personage, maar Executive Meddling stelt vast dat het te gruwelijk, schaadt de stroom van het verhaal, laat de film te lang duren, enzovoort.
    • Minder zeldzaam is wanneer de auteur wordt geblokkeerd om een ​​slechterik een passende beloning te geven vanwege een groot Draco in Leather Pants-fandom of Villain Based Franchise-potentieel.
  • Slipped the Sequel Hook – De schrijver heeft de slechterik misschien met rust gelaten, zodat hij kon terugkeren om meer chaos te veroorzaken in een toekomstig vervolg (en hopelijk dan zijn rechtvaardige desserts te ontvangen). Maar soms wordt het vervolg nooit gemaakt …
    • Voor een prequel of Interquel blijkt een slechterik veel gemener te zijn dan in hun originele serie, dus de straf die ze uiteindelijk kregen, is niet evenredig.
    • De slechterik kreeg wel straf voor hun daden, maar enige tijd in de toekomst heeft een andere auteur of franchise het personage (letterlijk of figuurlijk) weer tot leven gewekt en met terugwerkende kracht tot Karma Houdini gemaakt.
  • Author Existence Failure, leidend tot een Orphaned Series – Het verhaal wordt aan een bungelende haak gelaten voordat de slechterik zijn verdienste krijgt.
  • Een paar Double Standard-tropen die hiermee overlappen .
  • The Untouchable – De slechterik is gewoon te krachtig voor de helden om te hanteren. Dit is meestal het geval in verhalen waarin de helden gewoon gewone mensen zijn die in een nare situatie worden geworpen waar ze geen controle over hebben; het beste wat ze kunnen doen is het verhaal overleven.
  • Een auteur raakt te gehecht aan een bepaald personage en kan zichzelf er niet toe brengen het personage op de juiste manier te straffen. Waarschijnlijk de meest woede-opwekkende. De auteur kan ook uitbreiden het happy end voor alle betrokken personages, zelfs de slechteriken.
  • En soms is fictie niet eerlijk.

Onnodig te zeggen dat dit een gemakkelijke en gebruikelijke manier om je toch al verachtelijke schurk nog verachtelijker te maken.

Vergelijk Butt Monkey, waarvoor een personage tijdens het verhaal veel onevenredig slechte dingen overkomt (en mogelijk ook technisch hiervoor in aanmerking komt trope, hoe hard dat ook klinkt) De extreme tegenhanger van die trope, Cosmic Plaything, kan worden beschouwd als de polaire Opposite Tropes van deze trope.

Vergelijk lasergestuurd karma voor gevallen waarin de beloning van de slechterik snel en onmiddellijk is.

Geen voorbeelden uit het echte leven, noem alstublieft historische persoonlijkheden of andere mensen uit het echte leven “slecht” “is” niet zon goed idee.

Voorbeelden van Karma Houdini zijn:

  • Anime
  • Stripboeken
  • Film
  • Folklore
  • Literatuur
  • Live action-tv
  • Muziek
  • Strips in kranten
  • Professioneel worstelen
  • Radio
  • Theater
  • Videogames
  • Webstrips
  • Origineel op internet
  • Westerse animatie

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *