Articles

Kapelusz Kid

” Jestem podróżnikiem w czasie! Żaden obszar nie jest zbyt niebezpieczny dla mnie i mojego parasola. Moją misją jest znalezienie wszystkich fragmentów czasu, abym mógł wrócić do domu! ”
—Ręczny opis Hat Kid

Hat Kid, główna bohaterka A Hat in Time, jest kosmitą podobną do człowieka, która próbuje zebrać rozproszone Fragmenty Czasu, paliwo dla swojego statku kosmicznego, aby mogła wrócić Jest także pierwszą grywalną postacią, drugą jest Bow Kid w trybie kooperacji.

Jej prawdziwe imię jest nieznane, ponieważ nigdy nie jest wspominane w grze, a w instrukcji obsługi, jest wymieniona jako „Ja”, ponieważ została napisana w całości w pierwszej osobie. Pisze też odręcznie swoje imię symbolami podobnymi do koreańskich, kiedy podpisuje umowy z The Snatcher.

Treść

  • 1 Opis
    • 1.1 Wygląd fizyczny
    • 1.2 Osobowość
  • 2 Zdolności
    • 2.1 Skoki
    • 2.2 Nurkowanie
    • 2.3 Bieg po ścianie i skok
    • 2.4 Walka wręcz
    • 2.5 Atak naprowadzający
  • 3 Wyposażenie
    • 3.1 Parasol
    • 3.2 Czapki
    • 3.3 Odznaki
    • 3.4 Personalizacja
  • 4 Galeria
    • 4.1 Oficjalne grafiki
    • 4.2 Zrzuty ekranu
  • 5 ciekawostek

Opis

Wygląd fizyczny

Hat Kid Biology.png Hat Kid Biology.png

W sumie szanuje, Hat Kid wygląda jak małe ludzkie dziecko, jedyna możliwa różnica między jej obcym gatunkiem a normalnym hu Mans to obecność kości w jej kucyku, kiedy agenci C.A.W. robią jej zdjęcie rentgenowskie. Ma brązowe włosy i niebieskie oczy. Nosi dużą, fioletową koszulę z jasnożółtą peleryną z dużym zamkiem, a także białe spodnie i brązowe buty. Nosi także różne kapelusze, z których ulubionym jest duży, fioletowy cylinder z żółtym paskiem, znany również jako „Kapelusz dziecięcy”.

Osobowość

Hat Kid ma energiczną i dziecięcą osobowość. Przejawia się to głównie poprzez niewinną naturę jej linii głosu i bezczynnych animacji. Wykazano również, że jest dość psotna, zwłaszcza w przypadku mafii, takich jak wtedy, gdy zrzuca Mafia Goons z półek w Mafia Town lub gdy spaliła w ogniu obrazy zawierające dusze uwięzionych osób, aby pomóc grupie Duchów Ognia popełnić samobójstwo w Podklasie Lasu. Mimo to jest też raczej przyjacielska , jak pokazano w odcinku Your Contract has Expired in Subcon Forest, kiedy Hat Kid próbuje zaprzyjaźnić się z Snatcherem. Czasami może być nieśmiała, na przykład gdy Mustache Girl pyta o jej imię lub podczas animacji bezczynności, w której przestaje bawić się lalkami, ponieważ ona myśli, że ktoś może ją obserwować. W przeciwieństwie do tego jest bardzo szczera i pełna emocji Wpisy, wzywające wiele osób i sytuacji z jej przygody jako dziwne lub nieprzyjemne.

Zdolności

Chociaż pula ruchów Hat Kid jest stosunkowo niewielka w porównaniu do innych gier platformowych, jest bardzo wszechstronna, co pozwala jej łączyć wiele ruchów i dotrzeć do większości obszarów za pomocą względna łatwość i styl!

Skakanie

Naciskając przycisk skoku, Hat Kid wyskoczy w powietrze. Ponowne naciśnięcie go podczas lotu wykona drugi skok. Chociaż jest to podstawowy Umiejętności w większości platformówek, skakanie i podwójne skoki są podstawą imponujących umiejętności platformowych Hat Kid.

Nurkowanie

Naciskając przycisk nurkowania, Hat Kid zanurkuje w kierunku, w którym jest zwrócona. To na krótko zwiększa jej prędkość i może być wykonywane zarówno na ziemi, jak iw powietrzu . Podczas nurkowania Hat Kid może bardzo powoli zmieniać kierunek. Nurkowania można anulować po prostu skacząc, co powoduje powrót do prędkości chodzenia.

Nurkowanie w powietrzu na chwilę spowolni prędkość pionową Hat Kid i rzucić ją w kierunku, w którym stoi, dając jej więcej ruchu w poziomie. Skakanie w celu przerwania nurkowania w powietrzu również na krótko spowalnia jej prędkość pionową. Pozwala to graczowi na kontrolowanie Hat Kid w powietrzu na szerszej płaszczyźnie poziomej i precyzyjniejsze lądowanie na celach.

Dodatkowo, jeśli zanurkuje na ziemi, przez chwilę przesunie się do przodu i pozostanie na brzuchu, aż gracz ponownie naciśnie przycisk skoku. Jeśli jednak gracz naciśnie skok w momencie, gdy Hat Kid uderzy o ziemię, natychmiast odbije się z powrotem i rzuci się do przodu do przewrotu do przodu, zwiększając dalej swoją prędkość, aż dotknie ziemi. Robienie tego w krótkich odstępach czasu może wyprzedzić Kapelusz Sprintu.

Bieg i skakanie po ścianie

Grafika przedstawiająca Hat Kid przedstawiająca ruch.

Skacząc w stronę ściany, Hat Kid zacznie po niej biec, zyskując pewien pionowy dystans. Następnie może zeskoczyć z niego na platformę lub inną ścianę, gdzie może uzyskać większą wysokość i ponownie skoczyć. Jeśli ściany są równoległe, można to powtórzyć, aby uzyskać jak największą wysokość. Hat Kid nie może biec ani skakać z tej samej ściany dwa razy z rzędu. Musi zeskoczyć z innej ściany lub dotknąć ziemi, aby ponownie zeskoczyć z tej ściany.

Jeśli Hat Kid zanurkuje i uderzy w ścianę, potrząśnie głową i upadnie na ziemię. Jeśli jednak gracz ma odznakę „No Bonk” lub anuluje nurkowanie przed uderzeniem w ścianę, zamiast tego rozpocznie bieg po ścianie.

Walka wręcz

Naciśnij przycisk walki wręcz, aby wykonać atak wręcz. Na początku gry Hat Kid będzie nieuzbrojony, a uderzenie czegokolwiek spowoduje, że zrani jej rękę i wzdrygnie się z bólu. To również nie powoduje szkód. Na szczęście Hat Kid podczas pierwszego aktu w Mafia Town zdobędzie parasol jako swoją podstawową broń. Hat Kid może połączyć razem maksymalnie 3 huśtawki z parasolem na raz, z krótkim okresem oczekiwania, aż będzie mogła ponownie huśtać się.

Atak samonaprowadzający

Kiedy w powietrzu nad przeciwnikami, nad ich głowami pojawi się przycisk informujący gracza, że ​​Hat Kid może wykonać atak naprowadzający. To pozwala jej szybko rzucić się na wroga, aby zadać obrażenia i odbijać się od niego. Jest to przydatne zarówno w sekcjach walki, jak i platformówek.

Sprzęt

Hat Kid noszący odmianę kapelusza Sprint.

Parasol

Po pierwszym akcie Hat Kid zawsze będzie miała swój zaufany parasol, którym może walić złoczyńców. Nie robi nic więcej, ale z niektórymi odznakami staje się bardzo przydatnym narzędziem.

Czapki

Domyślny kapelusz, który nosi Hat Kid, może poprowadzić ją do najbliższego zegarka lub cel (chociaż nie zawsze jest dokładny). W trakcie swojej przygody Hat Kid zszywa ze sobą inne czapki, co daje jej kilka umiejętności:

  • Kapelusz Sprint – Pozwala szybko biegać,
  • Time Stop Hat – spowalnia czas na określony czas,
  • Brewing Hat – wymaga rzucania wybuchowych mikstur,
  • Ice Hat – zamienia ją w lodową statuę, która odbija się od lodu platformy i ogłusza wrogów (ale nie zadaje obrażeń), zyskuje również niewrażliwość na kilka ataków na lodzie (po zablokowaniu obrażeń czas odnowienia jest dłuższy).
  • Maska mieszkańca – sprawia, że ​​zielone, przezroczyste platformy namacalne i nieuchwytne powierzchnie z fioletowymi wzorami.

Z wyjątkiem Kapelusza Sprintu, wszystkie te umiejętności będą wymagały czasu do ponownego naładowania po użyciu.

Odznaki

Hat Kid może znaleźć kilka b kontynuuje swoją misję, która daje jej wyjątkowe drugorzędne umiejętności, takie jak ratowanie się przed wielkim upadkiem lub skrócenie czasu ładowania umiejętności kapelusza. Większość odznak można kupić u trafnie nazwanego Sprzedawcy Odznak, ale są też specjalne odznaki, które należy znaleźć w różnych światach.

Personalizacja

Podczas każdego aktu Hat Kid może zbierać żetony szczeliny. Są one używane do odblokowania nowych estetycznych projektów jej kapeluszy, nowych palet kolorów jej ubrań i niektórych kapeluszy, a także nowych remiksów piosenek do różnych aktów. Żetony Szczeliny można wydać na koniec każdego aktu, w którym je zbierzesz, lub w Token Machine w statku kosmicznym Hat Kid.

Galeria

Oficjalna grafika

 Malowanie Kapelusza Dziecka  Malowanie kapelusza dzieciaka

Dodaj zdjęcie do tej galerii

Zrzuty ekranu

 QYjhVX7  QYjhVX7

Kapelusz Tańczący dzieciak.

 Hat kid sprinting  Sprint w kapeluszu

Hat Kid używający swojego sprinterskiego kapelusza.

 Warzenie szalonych mikstur  Warzenie szalonych mikstur

width: 185px; „> Hat Kid używając swojego Brewing Hat.

 Hat dweller  Hat dweller

Hat Kid używając jej maski Mieszkańca.

 Dziecko w kapeluszu w pieniądzach  Dziecko w kapeluszu w pieniądzach

Ha t Dziecko robi śnieżnego anioła w kupie pieniędzy.

Dodaj zdjęcie do tej galerii

Ciekawostki

  • Według niej pamiętnik, Hat Kid nie lubi śpiewać.
  • Jej „zadowolony taniec” jest nawiązaniem do tańca, który Bob może wykonać z Animal Crossing, z dopasowanym uśmiechem kota.
  • Informacje o rozwoju :
    • Oryginalny projekt Hat Kid został pomyślany jako humanoida podobna do lalki, z białą skórą, krótszymi oczami z grubymi konturami i żółtą kolorystyką kapelusza i stroju. Najprawdopodobniej została zmieniona, aby wyglądała bardziej niewinnie.
    • Kiedy ustalono wczesny model jej obecnego projektu, wydawało się, że pierwotnie nie miała nosić swojego zwykłego cylindra.
    • W następnym modelu byłaby bliżej ostatecznego wyglądu, ale ma małe tęczówki.
    • Na końcu wczesnej wersji beta pojawił się dorosły Hat Kid, który według głównego programisty Jonasa Kaerleva był będzie odgrywać znaczącą rolę w grze podobnej do linku dla dorosłych w The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Zostało to jednak usunięte z gry w nieznanym czasie później w fazie rozwoju. Kaerlev ujawnił w wywiadzie dla kanału YouTube Beta64, że było to spowodowane negatywnym przyjęciem testera, a zespół nie czuł, że pomysł się uda.
    • Jej imię (lub pseudonim) i wiek są wyświetlane na tablicy rejestracyjnej skutera.

Znaki
Główni bohaterowie Dziecko w kapeluszu • Dziewczyna z wąsami • Dziecko z łukiem
Główne postacie Dyrygent • DJ Grooves • Cesarzowa • Porywacz • Kapitan morsa
Wrogie postacie Wróg • Szef mafii • Zbirów mafii • Królowa Vanessa
Postacie z pomocy Sprzedawca odznak • Gotujący kot • Głupkowata mafia • Rumbi
Drobne postacie Agenci CAW • Sprzedawca kawy • Ekspresowe sowy • Gruby ptak • Duchy ognia • Koleś ryb • Kozy • Koty Metro • Miażima • Księżycowe pingwiny • Nomad • Recepcjonistka • Snatcher” s Minionki • Mieszkańcy podkontynentu • Turysta • Załoga Białej Pieczęci

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *