Articles

Pięć ruchów zagłady


WikEd fancyquotes.png Cytaty • Bug-silk.png Headscratchers • Icons-mini-icon extension.gif Zabawa z • Przydatne uwagi • Magnifier.png Analiza • Photo link.png Linki do obrazów • Haiku- wide-icon.png Haiku • Lakoniczne

It „s często mówi się o profesjonalnym wrestlingu, że odnoszący sukcesy zapaśnik nie musi mieć obszernej biblioteki ruchów, które mógłby wykonać ze średnią wprawą: potrzebuje tylko kilku ruchów, które potrafi dobrze wykonać.

Prawie każdy zapaśnik ma ruch kończący. Jednak niektórzy zapaśnicy mają całą sekwencję kończenia – serię ruchów wykonanych w tej samej kolejności, aby zakończyć każdy mecz. Chociaż sekwencja może zostać przerwana, zapaśnik zawsze wydaje się wracać do niej przy najbliższej okazji. Jeśli jednak nie będą mieli szansy do tego wrócić, prawdopodobnie przegrają mecz.

Nazwa tropu pochodzi od komentarza fanów (szczególnie Scotta Keitha) na temat jednego z najbardziej niesławnych przykładów użycia sekwencji, Bret Hart, z grupy dyskusyjnej rec.sport.pro-wrestling w w połowie lat 90.

Podobnym tropem w muzyce są Trzy akordy i prawda. Przykłady z innych fikcji można znaleźć w sekcji tematycznej.

A tak przy okazji, nie mogę użycie więcej niż czterech ruchów pochodzi z czegoś innego. Chodzi o sekwencję kończącą, a nie o ograniczenie całkowitej liczby ruchów.

Można to nieco rozszerzyć, aby zastosować do wszystkich sztuk walki, ponieważ (cytując Bruce Lee) – „Nie boję się człowieka, który raz ćwiczył dziesięć tysięcy kopnięć. Ale boję się człowieka, który ćwiczył jedno kopnięcie dziesięć tysięcy razy. ”

Przykłady:

  • Bret Hart jest jednym z najbardziej znanych przykładów: jego sekwencja, oryginalny Five Moves of Doom to odwrócony atomowy drop, rosyjski łachot, backbreaker, łokieć z drugiej liny i Sharpshooter.
    • Odwrócony zrzut atomowy często zastępowano szybkim suplexem lub biegnącym buldogiem. Rzadko kiedy Bret udał się prosto do udanego strzelca wyborowego, co doprowadziło do tego, że łańcuch wciąż miał pięć ruchów.
    • Bret ma nawet sekwencje dla innych określonych miejsc w meczu, takich jak szybkie próby pinfall (zachód słońca odwrócenie, odwrócony poślizg zachodu słońca, krucyfiks, mała paczka, rzut zwycięstwa) lub po prostu praca nogą (ścięgno podkolanowe, opadanie łokcia, opadanie kolana, siedzący senton, figura cztery nogi)
  • Odwieczny rywal Breta, Shawn Michaels, ma swoją własną sekwencję: zrzut Manhattan, latające przedramię, scoopslam, łokieć z górnej liny, Superkick (aka Sweet Chin Music). Pierwotnie miał kolejny ruch po Superkick, suplex z obracającej się strony zwany Teardrop.
  • Sekwencja Johna Ceny: Latająca blokada ramion, rzut biodrami w pozycji siedzącej, bomba zasilana z bocznym zwolnieniem, Five Knuckle Shuffle (fistdrop), Dostosowanie nastawienia FU (przejęcie przez strażaka). Cena ma zaszczyt być pierwszym i jak dotąd jedynym zapaśnikiem, który otwarcie określa swoją sekwencję jako Five Moves of Doom w swoich promocjach. Od tego czasu dodał STFU (STF STS crossface combo) na końcu sekwencji, czyniąc z niej swoje Sześć Ruchów Zagłady.
    • Chociaż ostatnio zaprzestał rzucania biodrami na siedząco, jak również jego gilotyna legdrop, aby sprowadzić ją z powrotem do Five.
    • Należy również zauważyć, że Cena zmienił to w Ascended Meme.
  • Dla niektórych czas po swoim debiucie w WWE, CM Punk wykonał sekwencję czterech ruchów: bieganie po kolanach w rogu, buldog, uranage, Anaconda Vice. Z dodatkiem Go to Sleep (noszenie strażaka, po którym następuje upadek kolana), jego standardowy zestaw ruchów wynosił pięć.
    • CM Punk od tego czasu wycofał swoje Uranage i Anaconda Vice i dodał Springboard Clothesline, a także Kopnięcie w głowę, które rozsławił Tajiri. W dzisiejszych czasach sekwencja Punk wygląda następująco: uklęknij w róg, Bulldog, Springboard Clothesline, Buzzsaw Kick i / lub Go to Sleep.
    • Niedawno Punk przywrócił Anaconda Vice, a nawet wygrał Tytuł WWE z tym.
  • Nadludzki powrót Hulka Hogana był zawsze taki sam: machanie palcami, strząsanie ciosów, wskazywanie, machanie palcami, blokowanie w prawo, uderzanie, uderzanie , uderzenie, irlandzki bicz, but w głowę, uderzenie w nogę.
  • Chris Benoit: toczące się niemieckie suplexy (zwykle trzy, ale doszedł do dziesięciu), uderzenie głową Swan Dive, Crippler Crossface.
    • Kurt Angle ma podobną sekwencję, z wyjątkiem Angle Slam i Ankle Lock zamiast headbutta i crossface.
  • Nie zapomnij The Rock: wariacje biegania Spinebuster lub Scoop slam (jeden lub drugi jest wykonywany jako pierwszy), następnie Rock Bottom, a następnie zdejmowanie ochraniacza na łokieć i brwi Ludzi, kończąc na najbardziej elektryzującym ruchu w Sports Entertainment!
  • KENTA: dwa uderzenia otwartą dłonią, po których następuje bekhenda dyskiem, kopnięcie z półobrotu, zakończone uderzeniem kolanem Go 2 Sleep lub Busaiku Knee Smash (lub po prostu robi jedno i drugie)
  • Nikt kiedykolwiek oskarży Bryana Danielsona o posiadanie ograniczonego zestawu ruchów, ale gdy jego dłuższe mecze dotrą do ostatniego odcinka, zacznie naprzemiennie łokieć MMA, Okaleczanie bydła, duszenie trójkątem, Skrzydełko Kurczaka i „Ty” dostaniesz pierdolona głowa kopnięta ”- kiedy Danielson użyje jednej, zaczyna się gra końcowa i będzie przełączał się między nimi aż do zakończenia meczu.
    • Jego pięć ruchów z WWE Daniel Bryan: unik maski tygrysa, bieg przedramienia, kopnięcie piłką , dropkick rakietowy, Le Bell Lock. Nieudany wyrzut rakietowy w rogu opcjonalny.
  • Goldust to ma, chociaż biorąc pod uwagę, że zwykle jest robotnikiem, trudno jest zadzwonić te ruchy zagłady.
  • Christian nie zawsze wykonuje je po kolei, ale czasami. Przynajmniej jeden z tych ruchów jest dość wymyślony: odwrócenie zachodu słońca z rogu, zwykle do przeciwnika, który dosłownie po prostu wędruje do rogu, w którym czeka Christian.
  • Zestaw R-Truth może się zmieniać, ale zwykle zawiera następujące elementy: uchylenie się za róg z rozszczepieniem, kopnięcie w tył z wyskoku, odwrócony suplex slam, suplex ogłuszacz, kończąc albo wykrywaczem kłamstw (uderzenie w przedramię w locie) lub ostatnio skaczącym wstecznym STO.
  • Jake „The Snake” Roberts kończył mecze za pomocą dźgnięcia, dźgnięcia, dźgnięcia, sianokosów / sznurka do bielizny, sznurka z krótkim ramieniem, DDT.
  • Mickie James: latający sznur do bielizny, Lou Thesz press, hurricanrana z rogu, Thesz Odepchnij górną linę i DDT, aby wykończyć. Czasami używa też wirującego kopnięcia z półobrotu.
  • Santino Marella ma 4 ruchy. rozszczepienie. 2) Rzut biodrami. 3) Skaczący tyłek z ukłonem. 4) Kobra.
  • Randy Orton zaczął rozwijać swoją własną, odkąd niedawno został ame twarz pod koniec 2010 r., zaczynając od serii krótkich sznurków do bielizny, po których nastąpił scoop powerslam, odwrócony headlock back breaker lub czasami Angle Slam, a następnie zawieszony na linie DDT i wreszcie RKO, łódka lub kombinacja tych dwóch.
  • Kane zwykle ma sztywne nacięcia, irlandzki bat w napinacz, po którym następuje sznur do bielizny, który natychmiast prowadzi do jednorękiego trzasku w chodnik. Następnie wchodzi na ściągacz i uderza w latający sznur na bieliznę, a następnie kończy chokeslamem.
  • Choć niekoniecznie robi się to w sekwencji, Undertaker ma nogę opadającą z fartucha, „Old School” chodzenie po linie armbreaker, choke slam, Last Ride powerbomb i Tombstone piledriver.
  • Sheamus niedawno nawiązał ze sobą ostatnią serię. Strzały przedramieniem w klatkę piersiową przeciwnika uwięzionego w linach do unoszenia kolana z biegiem, po którym następuje blokada barku do nurkowania, po czym zwykle kończy się kopnięcie z akcentem, a jeśli kopnie, użyje bomby wysokoprężnej.
  • Maryse – zamiatanie nóg do przodu, sprzęgło wielbłąda, łamacz pleców, francuski TKO / francuski pocałunek DDT. Plus dużo klapsów.
  • Kelly Kelly – sznury na bieliznę, zdejmowanie nożyc do głowy, huragan w szpilkę, łokieć Kelly Killer / K2. Całkowicie uniknięta, ponieważ używa kilku różnych ruchów.

Inne

  • Przykład gry wideo: W co najmniej jednej wersji WWE Smackdown ! serii, gracz ma szansę zaprogramować swoich stworzonych zapaśników z dwoma kończącymi, a następnie trzema kolejnymi ruchami, które preferują. Pięć ruchów zagłady.
    • 2009 pozwala stworzyć własnego finiszera … z mała kreatywność, którą możesz wykonać własne pięć zagłady. Mmmmmm … super kopnij w duszenie w militarne uderzenie w cyklon w potężną bombę.
    • Wykonanie pięciu sekund ignorowanie ruchów w pojedynczym meczu w WWE All-Stars zapewnia osiągnięcie „Five Moves of Doom”.
    • WWE 12 zawiera „Comeback Attacks”, które są w istocie początkiem zapaśników ”pięć ruchów zagłady zsekwencjonowanych razem . Dostępnych jest kilka z powyższych przykładów.
  • Król z Tekken, stosownie do postaci zapaśniczej, ma kilka takich sekwencji w swoich rzutach łańcuchowych. Jego Mexican Magma Drive ma długość siedmiu ruchów, ale zgodnie z duchem tropu istnieją dwie kombinacje z pięcioma ruchami; (odwrócona broń, tło, niemiecka suplex, powerbomb, gigantyczna huśtawka) i (odwrócona bomba rozciągliwa, kula armatnia, odwrócony zrzut atomowy, teksański piledriver i pogromca mięśni).
  • Kolejny przykład gry wideo: Fire Storm, łucznictwo zapora, uderzenie ciężkim ostrzem, Walkiria z mieczem, Wielka Magia, Zmiażdżenie Duszy, Zmiażdżenie Duszy i NIBELUNG VALESTIIIII !!. Każda bitwa. Dodatek opcjonalny: WTF wciąż żyje ?! Do diabła, czas kontrataku …
  • Odin Sphere: To gra typu beat-em-up z przewijaniem z boku, w której możesz używać przedmiotów ze śmieci zrobić alchemię i zrobić jedną dziwną miksturę na każdą literę alfabetu.Jeśli połączysz ze sobą wystarczającą liczbę efektów, takich jak Zamieć (zamraża wszystkich wrogów w miejscu na około dwadzieścia sekund), Przeciążenie (podwaja twoją siłę ataku) i zaklęcie ataku, możesz tupać w większości bitew.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *