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Five Moves of Doom (Português)


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É “s Muitas vezes se disse sobre o Wrestling Profissional que um lutador de sucesso não precisa ter uma extensa biblioteca de movimentos que ele possa executar com proficiência média: ele só precisa de alguns movimentos que ele possa fazer bem.

Quase todo lutador tem um movimento final. Alguns lutadores, entretanto, têm uma seqüência completa de finalização – uma série de movimentos feitos na mesma ordem para encerrar cada luta. Embora a sequência possa ser interrompida, o lutador sempre parece retornar a ela na primeira oportunidade. Se eles não tiverem a chance de voltar, provavelmente vão perder a partida.

O nome do tropo vem de comentários de fãs (particularmente Scott Keith) sobre um dos exemplos mais infames de uso de uma sequência, Bret Hart, do newsgroup rec.sport.pro-wrestling no meados dos anos 90.

Um tropo semelhante na música é Três acordes e a verdade. Para exemplos em outras ficções, consulte o Deck temático.

Ah, e por falar nisso, não posso usar mais de quatro movimentos vem de outra coisa. Trata-se de uma sequência de finalização, não de um limite no total de movimentos.

Isso pode ser um pouco expandido para se aplicar a todas as artes marciais, como (para citar o Bruce Lee, cabeçalho da página) – “Não temo o homem que já praticou dez mil chutes uma vez. Mas temo o homem que praticou um chute dez mil vezes. “

Exemplos:

  • Bret Hart é um dos exemplos mais conhecidos: sua sequência, o Five Moves of Doom original, é a gota atômica invertida, legsweep russo, backbreaker, cotovelo da segunda corda e Sharpshooter.
    • A gota atômica invertida costumava ser substituída por um snap suplex ou um bulldog em execução. era raro que Bret fosse direto para um atirador de elite bem-sucedido, isso fez com que a cadeia ainda tivesse cinco movimentos de comprimento.
    • Bret tem até sequências para outros pontos específicos em uma partida, como tentativas de queda rápida (pôr do sol virar, deslizamento invertido do pôr-do-sol, crucifixo, embalagem pequena, rolo de vitória) ou simplesmente trabalhar a perna (puxão de isquiotibiais, cotovelo caído, joelho caído, senton sentado, figura quatro leglock) > O eterno rival de Bret, Shawn Michaels, tem sua própria sequência: queda em Manhattan, antebraço voador, scoopslam, cotovelo da corda superior, Superkick (também conhecido como Sweet Chin Music). Ele originalmente tinha outro movimento após o Superkick, um suplex lateral giratório chamado Teardrop.
    • A sequência de John Cena: Flying Shoulder, sitout hip toss, side-release spinout powerbomb, Five Knuckle Shuffle (fistdrop), FU Attitude Adjustment (Firemans Carry Takeover). Cena tem a honra de ser o primeiro, e até agora o único, lutador a referir-se abertamente à sua sequência como os Cinco Movimentos da Destruição nas suas promos. Desde então, ele adicionou o STFU (STF STS crossface combo) ao final da sequência, tornando-o seu Six Moves of Doom.
      • Embora ele tenha recentemente eliminado o sit-out hip toss, bem como sua guilhotina legdrop, para trazê-lo de volta para cinco.
      • Também deve ser notado que Cena transformou isso em um Meme Ascensionado.
    • Para alguns vez após sua estreia na WWE, CM Punk teve uma sequência final de quatro movimentos: Correndo ajoelhado no canto, bulldog, uranage, Anaconda Vice. Com a adição de Go to Sleep (transporte de bombeiro seguido por uma queda do joelho), Seu padrão moveset tornou-se cinco.
      • CM Punk desde então eliminou seu Uranage e Anaconda Vice, e adicionou um Springboard Clothesline, bem como um Kick na cabeça, que ficou famoso por Tajiri. Hoje em dia, a sequência do Punk é a seguinte: Kneelift para o canto, Bulldog, Springboard Clothesline, Buzzsaw Kick e / ou Go to Sleep.
      • Mais recentemente, o Punk trouxe o Anaconda Vice de volta, e até ganhou o Título da WWE com ele.
    • O retorno sobre-humano de Hulk Hogan era sempre o mesmo: Dedo sacudir, sacudir socos, apontar, sacudir o dedo, bloquear um direito, soco, soco , soco, chicote irlandês, chute na cabeça, legdrop.
    • Chris Benoit: suplexes alemães rolantes (geralmente três, mas ele subiu para dez), cabeçada Swan Dive, Crippler Crossface.
      • Kurt Angle tem uma sequência semelhante, exceto com Angle Slam e Ankle Lock em vez de cabeçada e Crossface.
    • Não se esqueça de The Rock: variações de corrida Spinebuster ou Scoop Slam (um ou outro é executado primeiro), depois um Rock Bottom, seguido pela remoção de sua cotoveleira e da sobrancelha do People, finalizando com O movimento mais eletrizante do entretenimento esportivo!
    • KENTA: dois golpes com a palma da mão aberta seguidos de um golpe de disco, chute circular, finalizado com Go 2 Sleep ou Busaiku Knee Smash (ou ele apenas faz os dois)
    • Ninguém jamais acusará Bryan Danielson de ter um moveset limitado, mas uma vez que suas lutas mais longas chegam à reta final, ele começa a alternar entre MMA Elbows, Cattle Mutilation, o triângulo estrangulamento, Crossface Chickenwing e “você” vai pegar seu porra de cabeça chutada “- assim que Danielson usar um, o jogo final começou e ele continuará alternando entre eles até que a partida termine.
      • Seu WWE Daniel Bryan Five Moves: Tiger Mask esquiva, corrida antebraço, buzzsaw kick , dropkick de míssil, Le Bell Lock. Dropkick de míssil perdido no canto opcional.
    • Goldust tem isso, embora ele “seja geralmente um jobber, é difícil chamá-lo os Moves of Doom.
    • Christian nem sempre os faz em sequência, mas às vezes. Pelo menos um dos movimentos é bastante planejado: uma virada ao pôr do sol a partir do canto, geralmente para um oponente que literalmente vai até o canto onde Christian está esperando.
    • O conjunto de R-Truth pode se alternar, mas geralmente contém o seguinte: abaixar uma carga para fora do canto com uma divisão, chute de salto para trás, sitout invertido suplex slam, suplex stunner, finalizando com o detector de mentiras (cockscrew voando antebraço esmagamento) ou recentemente um STO reverso saltante.
    • Jake “The Snake” Roberts tendia a encerrar partidas com jab, jab, jab, haymaker / varal, varal de braço curto, DDT.
    • Mickie James: varal voador, Lou Thesz pressione, hurricanrana do canto, Thesz Pressione a corda superior e um DDT para finalizar. Às vezes, ela também usa um chute giratório giratório.
    • Santino Marella tem 4 movimentos. 1) Pule um varal fazendo uma divisão. 2) Arremesso de quadril. 3) Cabeçada de mergulho com uma saudação. 4) A cobra.
    • Randy Orton começou a desenvolver a sua própria cabeça desde que se tornou recentemente ame a face no final de 2010 começando com uma série de varal de braço curto, seguido por um scoop powerslam, um headlock invertido nas costas ou às vezes um Angle Slam, seguido por um DDT pendurado em corda e por último o RKO, punt ou combinação dos dois.
    • Kane geralmente vem com uppercuts rígidos, um chicote irlandês no esticador seguido por um varal que imediatamente leva a um golpe de um braço na calçada. Ele então fica em cima do tensor e atinge um varal voador e, em seguida, termina com o chokeslam.
    • Embora não seja necessariamente feito em sequência, The Undertaker tem a perna caída do avental, “Old School” caminhada na corda bamba armbreaker, choke slam, Last Ride powerbomb e Tombstone piledriver.
    • Sheamus recentemente montou uma série de acabamento. Tiros de antebraço no peito de um oponente preso nas cordas para um levantamento de joelho em execução seguido por um bloqueio de ombro em mergulho, um chute Brogue geralmente termina depois disso, e se eles chutarem, ele usará a Powerbomb High Cross.
    • Maryse – varredura de perna para frente, embreagem de camelo, backbreaker, TKO francês / French Kiss DDT. Além de muitos tapas.
    • Kelly Kelly – varais, queda de tesoura, furicanrana em um alfinete, cotovelo em mola Kelly Killer / K2. Completamente evitada agora, pois usa vários movimentos diferentes.

    Outro

    • Exemplo de videogame: em pelo menos uma versão do WWE Smackdown ! série, o jogador tem a chance de programar seus lutadores criados com dois finalizadores, e então mais três movimentos de sua preferência. Cinco movimentos de destruição.
      • 2009 permite que você crie seu próprio finalizador … com um pouca criatividade, você pode fazer seus próprios cinco movimentos de destruição. Mmmmmm … superkick em chokeslam em imprensa militar em ciclone em powerbomb.
      • Executando cinco s ignature se move em uma única partida no WWE All-Stars ganha a conquista “Five Moves of Doom.”
      • WWE 12 apresenta “Comeback Attacks”, que são essencialmente o começo dos lutadores “cinco movimentos da destruição sequenciados juntos . Vários dos exemplos listados acima estão disponíveis.
    • King de Tekken, conforme apropriado para um personagem de luta livre, tem algumas dessas sequências em seus arremessos em cadeia. Seu Magma Drive mexicano tem sete movimentos de duração, mas de acordo com o espírito do tropo, há duas combinações com cinco movimentos de duração; (armamento reverso, pano de fundo, suplex alemão, powerbomb, swing gigante) e (bomba extensível reversa, bala de canhão, queda atômica invertida, Texas piledriver e muscle buster).
    • Outro exemplo de videogame: tempestade de fogo, tiro com arco barragem, espancamento de lâmina pesada, Valquíria com uma espada, Grande Magia, Soul Crush, Soul Crush e NIBELUNG VALESTIIIII !!. Cada batalha. Adição opcional: WTF ele ainda está vivo ?! Ah, inferno, hora do contra-ataque …
    • Odin Sphere: é um videogame de beat-em-up side-scrolling que permite que você use itens inúteis fazer alquimia e fazer uma poção esquisita para cada letra do alfabeto.Se você encadear efeitos suficientes juntos, como Blizzard (congela todos os inimigos no local por cerca de vinte segundos), Sobrecarga (dobra seu poder de ataque) e um feitiço de ataque, você pode pisar na maioria das batalhas.

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