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Rachni (Português)

Os Rachni são uma raça presumivelmente extinta de insetóides inteligentes que ameaçaram derrotar e derrubar as corridas da Cidadela cerca de dois mil anos antes de 2183.

Conteúdo

  • 1 Informação do Codex
  • 2 História
  • 3 Fisiologia
  • 4 Ninhos
  • 5 Comunicação
  • 6 sentidos

Informações do Codex [editar | editar fonte]

Embora agora extinto, o rachni uma vez ameaçou todas as espécies no espaço da Cidadela. Mais de 2.000 anos atrás, os exploradores tolamente abriram um retransmissor de massa para um sistema até então desconhecido e encontraram algo nunca visto antes ou desde então: uma espécie de insetos viajantes espaciais guiados por uma inteligência da mente colméia.

Infelizmente, os rachni não eram pacíficos e a galáxia mergulhou em uma série de conflitos conhecidos como Guerras Rachni. As tentativas de negociação foram inúteis, já que era impossível fazer contato com as rainhas da colmeia que guiavam a raça abaixo da superfície de seu mundo tóxico.

O surgimento dos krogan encerrou as Guerras Rachni. Criados para sobreviver aos ambientes mais hostis, os krogan foram capazes de atacar as rainhas em seus covis e recuperar os mundos conquistados do Conselho. Mas quando as frotas de krogan os pressionaram de volta ao seu mundo natal, os rachni se recusaram a se render e os krogan os erradicaram da galáxia.

História [editar | editar fonte]

Ovo Rachni

Os Rachni foram encontrados pela primeira vez por acidente devido à ativação de um retransmissor de massa de longo alcance com uma contraparte no que era, naquela época, um local desconhecido. Os rachni extremamente xenófobos (veja abaixo), irritados com a invasão do que acreditavam serem espécies inferiores em seu espaço de vida, contra-atacaram, determinados a destruir os invasores percebidos. A negociação era impossível com as rainhas rachni, que não podiam ser contatadas em seus covis subterrâneos nos mundos rachni tóxicos. Eventualmente, os krogan, descobertos e elevados à civilização pelos salarians devido a suas proezas de luta, resistência e alta taxa de natalidade, foram capazes de empurrar para trás e eventualmente exterminar os rachni. Com a conclusão das Guerras Rachni, o Conselho da Cidadela declarou os rachni extintos.

Em 2183, um ovo de rachni foi encontrado por uma equipe de ciência em um navio abandonado e levado para os laboratórios de pesquisa do Peak 15 em Noveria, onde regulamentações de pesquisa frouxas permitiam uma quantidade significativa e perigosa de pesquisa e experimentação; os rachni foram efetivamente retirados da extinção com o propósito de servir como armas de guerra vendidas pelo lance mais alto. A rainha rachni descoberta pelo Comandante Shepard em Noveria explicou que a tendência dos rachni para a beligerância extrema não era intrínseca à sua natureza e que, se fosse permitido viver e escapar das instalações, a rainha criaria uma nova raça pacífica de rachni com respeito pela vida e outras formas de vida.

Se a rainha rachni sobreviver, ela contata Shepard em Mass Effect 2, dizendo que conseguiu escapar de Noveria e restabelecer a raça rachni. Também acredita que a anterior rachni foram manipulados pelos Reapers e promete ajudá-lo a combatê-los. Enquanto isso, houve um aumento de avistamentos de naves Rachni, e o Conselho está levando esses relatórios muito a sério.

Fisiologia [editar | editar fonte]

Diferentes tipos de Rachni têm fisiologia diferente. Todos eles são, no entanto, uma espécie de mente colmeia baseada em carbono de criaturas insetóides, embora tenham certos traços crustáceos e reptilianos.

Rachni Worker

Os trabalhadores são pequenas criaturas em forma de besouro de cores vivas, capazes de se mover em velocidades muito altas. Eles explodem quando entram em contato com formas de vida hostis e acredita-se que se desenvolvam a partir de objetos do tipo “bolsa de sereia” com pontas que Shepard descobriu na maioria das áreas com as quais cruzaram o Rachni. A explosão cria um gunge tóxico, presumivelmente fatal para o humano desprotegido, que é expulso com força suficiente para ter alcance de vários metros. Parece ter menos efeito em outras Rachni. A conversão para gunge parece quase total. Eles também podem construir sistemas extensos de túneis muito rapidamente.

Rachni Brood Warrior

Os guerreiros são muito maiores, mais altos do que um homem. São mais ou menos como lagostas, com as patas descendo da parte posterior e as costas curvadas para a frente. Eles têm vários apêndices longos com pontas de espinhos, facilmente capazes de perfurar um homem (embora isso requeira mais musculatura) e, presumivelmente, uma armadura forte.Eles também cuspiram fluido tóxico, aparentemente igual ao de operários que explodiram. Eles geralmente vêm de grandes montes acima do ninho, quebrando seu telhado para atacar os inimigos.

Os Brood Warriors são guerreiros grandes, com maior resistência. Eles estão em níveis mais altos no sistema de castas e dizem que só avançam quando a colmeia está nas últimas.

Rachni Queen, de Noveria

A Rainha é a comandante de uma Colmeia Rachni, muito maior e com formas diferentes. Eles parecem ter cerca de 4m de comprimento e são mais inteligentes que seus compatriotas, capazes de linguagem e resolução de problemas. Eles também podem aprender os gestos e a fala de outras espécies. Diz-se que houve muitas Rainhas durante as guerras rachni, e que elas se abrigaram nas profundezas dos planetas. Eles provavelmente trabalharam juntos para gerenciar seus rachni. Eles também parecem ser capazes de transmitir memórias geneticamente ou epigeneticamente, como a localização do Mu Relay.

Ninhos [editar | editar fonte]

Rachni Mound

As colmeias rachni encontram a superfície com um pequeno monte, provavelmente feito de materiais locais. Debaixo disso, há uma enorme gama de túneis, que levam muitos quilômetros ao longo e para baixo, que se expande com o tempo. As Rainhas Rachni da Guerra Rachni estavam escondidas nas profundezas da crosta dos planetas.

Comunicação [editar | editar fonte]

Os Rachni se comunicam por meio de gestos, ruídos e algum tipo de transmissão – talvez feromônios, bioeletricidade ou bióticos. Mesmo quando selvagens, eles podem distinguir sua própria espécie. A rainha era capaz de controlar o corpo moribundo de um comando asari, não se sabe se isso poderia ocorrer com um ser saudável.

Se Rachni é criado sem uma Rainha por perto, eles agem apenas por instinto e não podem ser devolvidos à sapiência.

O Rachni também implantou uma mensagem na mente de uma asari, quem o jogador encontra em Illium. Isso provavelmente foi feito bioticamente.

Senses [editar | editar fonte] h2

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