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Rachni (Deutsch)

Die Rachni sind eine vermutlich ausgestorbene Rasse intelligenter Insektoiden, die ungefähr zweitausend Jahre vor 2183 drohten, die Zitadellenrassen zu besiegen und zu stürzen.

Inhalt

  • 1 Codex-Information
  • 2 Verlauf
  • 3 Physiologie
  • 4 Nester
  • 5 Kommunikation
  • 6 Sinne

Codex-Informationen [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Obwohl die Rachni inzwischen ausgestorben sind, bedrohten sie einst alle Arten im Raum der Zitadelle. Vor über 2.000 Jahren öffneten Entdecker törichterweise ein Massenrelais für ein bisher unbekanntes System und stießen auf etwas, das noch nie zuvor oder seitdem gesehen wurde: eine Art weltraumtauglicher Insekten, die von einer Intelligenz des Schwarmgeistes geleitet wird.

Leider waren die Rachni nicht friedlich und die Galaxie wurde in eine Reihe von Konflikten gestürzt, die als Rachni-Kriege bekannt sind. Verhandlungsversuche waren erfolglos, da es unmöglich war, Kontakt mit den Bienenstockköniginnen aufzunehmen, die das Rennen unter der Oberfläche ihrer giftigen Heimatwelt hervorführten.

Die Entstehung des Krogan beendete die Rachni-Kriege. Die Krogane wurden gezüchtet, um die rauesten Umgebungen zu überstehen. Sie konnten die Königinnen in ihren Häusern angreifen und eroberte Ratswelten zurückerobern. Aber als Kroganflotten sie in ihre Heimatwelt zurückdrängten, weigerten sich die Rachni, sich zu ergeben, und die Krogan löschten sie aus der Galaxie aus.

Verlauf [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Rachni-Ei

Die Rachni wurden zum ersten Mal versehentlich angetroffen, weil ein Massenrelais mit großer Reichweite mit einem Gegenstück an einem zu diesem Zeitpunkt unbekannten Ort aktiviert wurde. Die extrem fremdenfeindlichen Rachni (siehe unten), verärgert über das Eindringen von ihrer Ansicht nach minderwertigen Arten in ihren Lebensraum, wurden angegriffen und waren entschlossen, die wahrgenommenen Eindringlinge zu zerstören. Verhandlungen mit den Rachni-Königinnen, die in ihren unterirdischen Häusern auf den giftigen Rachni-Welten nicht kontaktiert werden konnten, waren unmöglich. Schließlich gelang es den Kroganen, die von den Salariern aufgrund ihrer Kampfkraft, Winterhärte und hohen Geburtenrate entdeckt und zur Zivilisation erhoben wurden, die Rachni zurückzudrängen und schließlich auszurotten. Mit dem Ende der Rachni-Kriege erklärte der Zitadellenrat die Rachni für ausgestorben.

Bis 2183 wurde ein Rachni-Ei von einem Wissenschaftsteam auf einem verlassenen Schiff gefunden und in die Forschungslabors Peak 15 in Noveria gebracht, wo laxe Forschungsvorschriften eine erhebliche und gefährliche Menge an Forschung und Experimenten ermöglichten. Die Rachni wurden effektiv vom Aussterben bedroht, um als Kriegswaffen zu dienen, die an den Meistbietenden verkauft wurden. Die von Commander Shepard auf Noveria entdeckte Rachni-Königin erklärte, dass die Tendenz der Rachni zu extremer Kampfbereitschaft nicht ihrer Natur innewohne und dass die Königin, wenn sie leben und aus der Einrichtung fliehen dürfe, eine friedliche neue Generation von Rachni aufziehen würde Respekt vor dem Leben und anderen Lebensformen.

Wenn die Rachni-Königin überlebt, kontaktiert sie Shepard in Mass Effect 2 und sagt, dass es ihr gelungen ist, aus Noveria zu fliehen und die Rachni-Rasse wiederherzustellen. Sie glaubt auch, dass die vorherige Rachni wurden von den Reapers manipuliert und versprechen, ihm bei der Bekämpfung zu helfen. In der Zwischenzeit wurden vermehrt Rachni-Schiffe gesichtet, und der Rat nimmt diese Berichte sehr ernst.

Physiologie [edit | edit source]

Verschiedene Arten von Rachni haben unterschiedliche Physiologie. Sie alle sind jedoch eine auf Kohlenstoff basierende Hive-Mind-Spezies von insektoiden Kreaturen, obwohl sie bestimmte Merkmale von Krebstieren und Reptilien aufweisen.

Rachni Worker

Arbeiter sind kleine, farbenfrohe käferförmige Kreaturen, die sich bewegen können sehr hohe Geschwindigkeiten. Sie explodieren, wenn sie mit feindlichen Lebensformen in Kontakt kommen, und es wird angenommen, dass sie sich aus den mit Spikes versehenen Objekten vom Typ „Meerjungfrau“ entwickeln, die Shepard in den meisten Gebieten entdeckt hat, in denen sie auf die Rachni gestoßen sind. Die Explosion erzeugt eine giftige, vermutlich tödliche Gunge an den ungeschützten Menschen, der kraftvoll genug ausgestoßen wird, um eine Reichweite von mehreren Metern zu haben. Es scheint weniger Auswirkungen auf andere Rachni zu haben. Die Umstellung auf Gunge scheint nahezu vollständig. Sie können auch sehr schnell umfangreiche Tunnelsysteme bauen.

Rachni Brood Warrior

Krieger sind viel größer und größer als ein Mann. Sie sind ein bisschen wie Hummer, mit Beinen, die vom hintersten Teil herunterkommen und deren Rücken sich darüber nach vorne krümmt. Sie haben mehrere lange Gliedmaßen mit Stacheln, die leicht einen Mann durchschlagen können (obwohl dies mehr Muskulatur erfordern sollte) und vermutlich eine starke Rüstung.Sie spucken auch giftige Flüssigkeit aus, anscheinend die gleiche wie die von explodierenden Arbeitern. Sie kommen oft von großen Hügeln über dem Nest und zerschlagen das Dach, um Feinde anzugreifen.

Die Brutkrieger sind große Krieger mit größerer Ausdauer. Sie befinden sich höher im Kastensystem und sollen nur dann nach vorne kommen, wenn der Bienenstock auf den letzten Beinen ist.

Rachni Queen aus Noveria

Die Königin ist der Kommandeur eines Rachni-Bienenstocks, viel größer und anders geformt. Sie scheinen ungefähr 4 m lang zu sein und sind intelligenter als ihre Landsleute, in der Lage zu sprechen und Probleme zu lösen. Sie können auch die Gesten und die Sprache anderer Arten lernen. Es wird gesagt, dass es während der Rachni-Kriege viele Königinnen gab und dass sie tief in den Planeten Schutz suchten. Sie haben wahrscheinlich zusammengearbeitet, um ihre Rachni zu verwalten. Sie scheinen auch in der Lage zu sein, Erinnerungen genetisch oder epigenetisch weiterzugeben, beispielsweise den Ort des Mu-Relais.

Nester [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Rachni Mound

Rachni-Bienenstöcke treffen auf die Oberfläche mit einem kleinen Hügel, der wahrscheinlich aus lokalen Materialien besteht. Darunter befindet sich eine riesige Reihe von Tunneln, die viele Meilen entlang und abwärts führen und sich mit dem Alter ausdehnen. Die Rachni-Königinnen des Rachni-Krieges waren tief in der Kruste der Planeten versteckt.

Kommunikation [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Die Rachni kommunizieren durch Gesten, Geräusche und irgendeine Art von Übertragung – vielleicht Pheromone, Bioelektrizität oder Biotik. Selbst wenn sie wild sind, können sie ihre eigene Art unterscheiden. Die Königin war in der Lage, den sterbenden Körper eines Asari-Kommandos zu kontrollieren, ob dies bei einem gesunden Wesen geschehen könnte, ist unbekannt.

Wenn Rachni ohne eine Königin in der Nähe erzogen werden, handeln sie nur instinktiv und können nicht wieder in den Sinn gebracht werden.

Die Rachni haben auch eine Nachricht in den Kopf eines Asari eingepflanzt, den der Spieler auf Illium trifft. Dies wurde wahrscheinlich biotisch gemacht.

Senses [edit | edit source]

Rachni haben Augen, Antennen und Schreie, wenn sie beschädigt sind, was auf Berührung hindeutet. Es ist nicht bekannt, ob sie den Geth auf Noveria überhaupt angegriffen haben. Wenn nicht, können sie wahrscheinlich keine anorganischen Wesen erkennen oder sie auf andere Weise nicht als Bedrohung betrachten.

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