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Raum (Browser)

Der Raum.

Ein dunkler Raum [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Der Player beginnt in einem dunklen Raum. Die einzige Option, die dem Spieler angeboten wird, besteht darin, das Feuer anzuzünden.

Ein Feuerraum [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Sobald der dunkle Raum beleuchtet ist, wird der Raum zu einem Feuerraum. Der Feuerraum kann aufgerüstet werden, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, eine Vielzahl von Strukturen zu bauen, Waffen oder Vorräte herzustellen oder Ressourcen vom Handelsposten zu kaufen. Der Raum meldet bei jedem Betreten seine Temperatur und den Status des Feuers. Das Feuer kann tot sein, schwelen, flackern, brennen oder brüllen, was dazu führen kann, dass der Raum gefriert, kalt, mild, warm oder heiß ist.

Wenn das Feuer für einen bestimmten Zeitraum nicht geschürt wird, degeneriert es vom Brüllen zum Brennen usw., wobei sich der Raum im Laufe der Zeit abkühlt. Wenn das Feuer versucht, unter das Flackern zu fallen, wird es vom Builder automatisch angeheizt, damit es leuchtet. Da der Baumeister alle 10 Sekunden konstant +2 Holz erzeugt, kann das Feuer während einer ununterbrochenen Spielsitzung nicht gelöscht werden.

Sofern das Feuer nicht tot ist, scheinen der Zustand des Feuers und die Temperatur des Raums keine Auswirkungen auf den Rest des Spiels zu haben, nachdem sich der Baumeister erholt hat, abgesehen davon, dass ein konstanter langsamer Holzverbrauch verursacht wird .

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