Articles

Karma Houdini (Svenska)


WikEd fancyquotes. png Citat • Bug-silk.png Headscratchers • Icons-mini-icon extension.gif Spelar med • Användbart Anteckningar • Förstoringsglas.png Analys • Fotolänk.png Bildlänkar • Haiku-bred- icon.png Haiku • Laconic

Så, Burns, jag tar det läkarna som hjälpte dig efter att du blev skjuten don” t förtjänar någon kredit?

Cquote1.svg
”Det är svårt att vara religiös när vissa människor aldrig är incinera ted av blixtar. ”

—Calvin, om Moe, Calvin och Hobbes

Cquote2.svg

Ibland missar även laserguidad karma sitt mål.

The Big Bad har sparkat hjältens hund, bortfört den löjligt söta Critter kärleksfulla familjen bara för att tortera dem till döds, sprängde slottet av kung Elden den goda med honom och hans undersåtar i den , missbrukade den mest sympatiska av sina Woobie-underhuggare, dödade serien ”mest populära Ensemble Darkhorse, uppfann en Kill Sat som använder spädbarn som sitt primära bränsle, åt små barn som morgonmellanmål och gick runt framför en buss full av nunnor.

Han har gjort nästan alla tänkbara saker som skulle få publiken att bo, vissa och hata honom med tusen sols brinnande eld. Så när Karmic Hammer faller och tiden för hans uppkomst äntligen anländer, kommer publiken att luta sig tillbaka och sola i tillfredsställelsen som bara kan komma från att se ett komplett monster få det han så riktigt förtjänar, till och med en mycket ironisk och grymt lämplig död.

Endast … det är inte vad som händer. Han får inte vad han förtjänar. Istället kommer han undan skottfritt, tummar näsan mot hjälten, klär sin babysälskåpa (gjord av sälar som han personligen flådde levande) och går ut i solnedgången.

Och det här är inte seriens skurk som måste fly så att han kan komma tillbaka och omintetgöras av hjälten gång på gång. Nej. Det är det här. berättelse. Showen är över. Boken är klar. Författaren kommer inte att skriva mer. Guds ord har talats. Skurken har blivit en Karma Houdini.

Så hur kommer en sådan svarthjärtig skurk undan med allt och undgår hans rättvis förtjänade vedergällning? Det kan finnas flera orsaker.

  • The Bad Guy Wins – Han uppnådde sina mål och slog alla som kunde motsätta honom. Det skulle kännas billigt att lösa situationen med en slumpmässig hjärtattack efter det.
  • Inlösen är billigt – det är bra och bra för en skurk att se ljuset och byta sida, men när den omkopplaren vänds är den alltför lätt att glömma all den kaos han orsakade före det ögonblicket (särskilt om offren inte heter karaktärer). Även om inlösen är lika med döden kanske en heroisk handling i slutet inte räcker för att kompensera för en lång karriär inom hundfotboll.
  • Vad hände med musen? – Historien har lämnat skurken bakom sig och andra frågor har tagit över. När hjältarna har behandlat Entropus the Destroyer of Worlds, glömmer historien ibland att det fortfarande finns en Evil Overlord som styr sitt kungarike med en järnhand. Eller historien fokuserar bara på andra aspekter, med tanke på skurkens straff är inte längre viktigt .
  • Inställningen är en Crapsack-värld och / eller offren var rumphålsoffer, och författaren känner antingen inte behovet av att straffa karaktären, eller tror att det skulle vara på sin plats för berättelsen När allt kommer omkring, om alla, inklusive vår huvudperson, har en lång lista med svarta gärningar i sin historia, vad gör den här killen så speciell?
  • Dömd av Canon / Death By Origin Story: Ibland kan skurken kanske döda en karaktär på det här sättet. Vanligtvis när det händer får de bara ett slag på handleden eller kommer undan med det eftersom det skulle bryta mot kanon.
  • Hemsk historia – Berättelsen bygger på en sann historia, där antagonisterna fördes aldrig inför rätta. Om författarna alls bryr sig om historisk noggrannhet, skurken kommer att vara en Karma Houdini som standard.
  • Executive Meddling – I vissa mycket sällsynta fall skriver författaren / filmskaparen en lämpligt dyster dödscen för den skurkaktiga karaktären, men Executive Meddling bestämmer att den är för obehagligt, skadar berättelsens flöde, får filmen att köra för länge och så vidare.
    • Mindre sällsynt är när författaren blockeras från att ge en skurk en lämplig uppkomst på grund av en stor Draco in Leather Pants fandom eller Villain Based Franchise potential.
  • Sled the Sequel Hook – Författaren kan ha lämnat skurken ensam så att han kan återvända för att orsaka mer kaos i en framtida uppföljare (och förhoppningsvis få sina bara desserter då). Men ibland blir uppföljaren aldrig gjord …
    • För en prequel eller Interquel visas en skurk att vara mycket mer motbjudande än de var i sin ursprungliga serie, så det straff som de fick i slutändan är inte proportionerligt.
    • Skurken fick straff för sina handlingar, men en gång i framtiden återupplivade en annan författare eller franchise (bokstavligen eller bildligt) karaktären och gjorde dem retroaktivt till en Karma Houdini.
  • Författarens misslyckande, vilket leder till en föräldralös serie – Historien är kvar på en hängande krok innan skurken får sin uppkomst.
  • Ett par dubbla standardtroppar som överlappar detta .
  • The Untouchable – Skurken är helt enkelt för kraftfulla för hjältarna att hantera. Detta tenderar att vara fallet i berättelser där hjältarna helt enkelt är vanliga människor som kastas i en dålig situation utanför deras kontroll; det bästa de kan göra är att överleva historien.
  • En författare växer sig för knuten till en viss karaktär och kan inte förmå sig att straffa karaktären på lämpligt sätt. Förmodligen den mest ilsknande. Författaren kan också expandera Happy Ending till alla berörda karaktärer, även skurkarna.
  • Och ibland, helt enkelt, är fiktion inte rättvis.

Det är självklart att detta är en enkelt och vanligt sätt att göra din redan föraktliga skurk ännu mer föraktlig.

Jämför Butt Monkey, för vilken en karaktär slutar få många oproportionerligt dåliga saker hända dem genom historien (och kan också tekniskt kvalificera sig för detta tropen, så hårt som det låter). Den extrema motsvarigheten till den tropen, Cosmic Plaything, kan betraktas som denna tropes polära motsatta tropes.

Kontrast laserguidad karma för tillfällen där skurkens framgång är snabb och omedelbar.

Inga verkliga livsexempel, vänligen kall historiska personligheter eller andra verkliga människor ”ond ”är inte en så bra idé.

Exempel på Karma Houdini inkluderar:

  • Anime
  • Serietidningar
  • Film
  • Folklore
  • Litteratur
  • Live Action TV
  • Musik
  • Tidningsserier
  • Professional Wrestling
  • Radio
  • Theatre
  • Videospel
  • Web Comics
  • Web Original
  • Western Animation

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *